LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 hazbeteko RGB pantaila modulua erabiltzailearen eskuliburua
LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 hazbeteko RGB pantaila modulua

Produktuaren deskribapena

Produktua 5.0 hazbeteko RGB interfazea TFT LCD pantaila modulua da. Moduluak 800 × 480 pantaila aldatzea onartzen du eta 24 biteko rgb888 16.7M koloreko pantaila onartzen du. Moduluaren barruan ez dago kontrolagailurik, beraz, kanpoko kontrolagailua behar da. Adibidezample, ssd1963 kontrolatzaile IC MCU LCD gisa erabil daiteke, eta RGB kontrolagailudun MCU (esaterako, stm32f429, stm32ft767, stm32h743, etab.) RGB LCD gisa erabil daiteke. Moduluak ukipen-pantaila kapazitiboaren eta ukipen-pantailaren erresistentzia aldatzeko funtzioa ere onartzen du

Produktuaren Ezaugarriak

  • 5.0 hazbeteko koloretako pantaila, 24 BIT RGB 16.7 M koloreko pantaila onartzen du, kolore aberatsak bistaratu
  • 800 × 480 onartzen du, pantaila efektua oso argia da
  • Onartu 24 bit RGB bus paraleloen transmisioa
  • Garapen atomiko puntualaren eta suteen garapen taularen RGB interfazearen konexioarekin bateragarria
  • Ukipen-pantaila kapazitiboa eta erresistentzia-pantaila aldatzea onartzen du, eta ukipen-pantaila kapazitiboak 5 ukipen-puntu onartzen ditu.
  • s aberatsa ematen duample programa STM32 plataformetarako
  • Maila militarreko prozesu estandarrak, epe luzerako lan egonkorra
  • Eman gidariaren azpiko laguntza teknikoa

Produktuaren Parametroak

Izena Deskribapena
Bistaratzeko kolorea RGB888 16.7M (rgb5665k-rekin bateragarria) kolorea
SKU MRG5101 (ukitu gabe), MRG5111 (ukitu gabe)
Pantailaren tamaina 5.0 (hazbete)
Mota TFT
Driver IC Bat ere ez
Ebazpena 800'480 (Pixel)
Modulu Interfazea 24 biteko RGB interfaze paraleloa
Ukipen-pantaila mota Ukipen-pantaila capacitiboa edo erresistentea
Ukitu IC FT5426 (ukipen ahalgarria), XPT2046 (ukipen erresistentea)
Eremu Aktiboa 108.00 × 64.80 (mm)
Moduluaren PCB Tamaina 121.11 × 95.24 (mm)
Funtzionamendu-tenperatura -10`C-60t
Biltegiratze Tenperatura -20 C-70 '(..'
Sarrera boltage 5V
10 liburukiatage 3.3V
Energia-kontsumoa 64 mA (atzeko argia itzalita dago), 127 mA (atzeko argia da
distiratsuena)
Produktuaren pisua (pisu garbia) 111 g

Interfazearen deskribapena

Modulua garapen atomiko puntualaren eta suteen garapen-taularen RGB interfazearekin bateragarria da eta garapen-plakarekin konektatzen da 40 pin kable malguaren bidez. Itxura 1. irudian eta 2. irudian ageri da.

Irudia 1. Aurrealdea view moduluarena

Aurrealdea view moduluarena

Irudia 2. Itzuli view moduluarena

Itzuli view moduluarena

Moduluaren interfazea eta hautaketa-zirkuitua 3. irudian agertzen dira:

Irudia 3. Moduluaren interfazea eta hautaketa-zirkuitua

Hautaketa Zirkuitua

3. irudiko identifikazio-zirkuitu bakoitza honela deskribatzen da:

  1. Ukipen-pantaila ahalmenezko zirkuitua
  2. Erresistentzia ukipen-pantailaren zirkuitua
  3. Disp erresistentzia
  4. P2 interfazea (RGB atomikoaren interfazearekin bateragarria)
  5. P3 interfazea (wildfire RGB interfazearekin bateragarria)
  6.  Modulu IDak erresistentzia definitzen du (programa atomiko puntualetarako soilik)

Moduluak ukipen-pantaila kapazitiboa eta ukipen-pantaila erresistentea aldatzea onartzen du. Ukipen-pantaila kapazitiboa erabiltzen duzunean, soldatu ukipen-pantaila gaitasun-zirkuitua; Erresistentzia ukipen-pantaila erabiltzen duzunean, soldatu Erresistentzia ukipen-pantailaren zirkuitua. Askotan ukipen-pantaila aldatu behar baduzu, modurik errazena beste zirkuitu batzuk soldatzea eta puntudun lerroko kutxan hustubidea bakarrik aldatzea da.

Suteen garapen-plaka erabiltzeko konektatzen baduzu, desadostasuna kendu behar duzu, bestela, pantaila ez da bistaratuko garapen-plaka berrezarri ondoren;
Wildfire-ra konektatuta i MX6ULL ARM Linux garapen-plaka erabiltzean, DISP erresistentzia eta hiru erresistentzia paraleloan kendu behar dituzu, bestela garapen-plaka ez da martxan jarriko.
Erabiltzeko garapen atomikoaren plaka puntuala konektatzen baduzu, disp erresistentzia soldatu behar duzu, bestela, pantaila ez da bistaratuko programa exekutatu ondoren.

P2 eta P3 interfazearen pinak honela deskribatzen dira:

P2 interfazea (RGB atomikoaren interfazearekin bateragarria) pin
deskribapena
Zenbakia Pin izena Pin deskribapena
1 vccs Potentzia sarrerako pina (konektatu 5V i
2 VCC5 Potentzia sarrerako pina (konektatu 5V-ra)
3-10 RO - R7 8 biteko GORRIA datu-pin
11 GND potentzia lurreko pina
12-19 Joan - G7 8 biteko BERDEA datu-pin
20 GND potentzia lurreko pina
21-28 BO - 67 8 biteko URDINA datu-pin
29 GND potentzia lurreko pina
30 PCLK Pixel-erlojuaren kontrol-pin
31 HSYNC Seinale sinkrono horizontala kontrolatzeko pin
32 VSYNC Seinale sinkrono bertikala kontrolatzeko pina
33 DE Datuak gaitzeko seinalea kontrolatzeko pina
34 BL LCD atzeko argia kontrolatzeko pina
35 7P CS— Kondentsadorearen ukipen-pantaila berrezartzeko pina (erresistentzia ukipen-pantaila txip hautatzeko pina)
36 TP_MOSI Kapazitate-pantailaren IIC busaren datu-pin (idatzi erresistentzia-pantailaren SPI busaren datu-pin)
37 TP MISO_ Erresistentzia ukipen-pantaila SPI busa irakurtzeko datu-pin (kapazitate-pantaila ez da erabiltzen)
38 TP_CLK IIC busaren erlojuaren kontrol-pin ukipen-pantaila kapazitiboaren (SPI bus-erlojuaren kontrol-pin erresistentzia ukipen-pantailaren)
39 TP_PEN Ukipen-pantaila eten kontrol-pin
40 RST LCD berrezartzeko kontrol-pin (maila baxuan eraginkorra)
P3 interfazearen pin deskribapena (wildfire RGB-rekin bateragarria
interfazea)
Zenbakia Pin izena Pin deskribapena
1 TP Sa._ IIC busaren erlojuaren kontrol-pin ukipen-pantaila kapazitiboko
2 TP_SDA Ukipen-pantailaren kapazitate-pantailaren IIC busaren datu-pin
3 TP_PEN Ukipen-pantaila eten kontrol-pin
4 TP_RST Kondentsadorearen ukipen-pantaila berrezartzeko pina
5 GND potentzia lurreko pina
6 BL LCD atzeko argia kontrolatzeko pina
7 DISP LCD pantaila gaitzeko pina (gaitu maila altuan)
8 DE Datuak gaitzeko seinalea kontrolatzeko pina
9 HSYNC Seinale sinkrono horizontala kontrolatzeko pin
10 VSYNC Seinale sinkrono bertikala kontrolatzeko pina
11 PCLK Pixel-erlojuaren kontrol-pin
12-19 B7 - BO 8 biteko URDINA datu-pin
20-27 G7 - GO 8 biteko BERDEA datu-pin
28-35 R7 - RO 8 biteko GORRIA datu-pin
36 GND potentzia lurreko pina
37 vcc3.3 Potentzia sarrerako pina (konektatu 3.3V-ra)
38 VCC3.3 Potentzia sarrerako pina (konektatu 3.3V-ra)
39 VCC5 Potentzia sarrerako pina (konektatu 5V-ra)
40 vccs Potentzia sarrerako pina (konektatu 5V-ra)

Hardwarearen konfigurazioa

LCD moduluaren hardware-zirkuitua hamar zati ditu: atzeko argiaren kontrol-zirkuitua, pantailaren bereizmenaren hautapen-zirkuitua, 40pin pantaila-interfazea, drainatze-zirkuitua, P2 erabiltzailearen interfazea, P3 erabiltzailearen interfazea, ukipen-pantaila kapazitiboaren interfaze-zirkuitua, erresistentzia ukipen-pantaila kontrolatzeko zirkuitua, ukipen-pantaila hautaketa-zirkuitua eta elikadura-hornidura-zirkuitua.

  1. Atzeko argiaren kontrol-zirkuitua atzeko argiaren bolumena emateko erabiltzen datage pantaila bistaratzeko eta atzeko argiaren distira doitzeko.
  2. Pantailaren bereizmenaren hautapen-zirkuitua pantaila mota hautatzeko erabiltzen da (bereizmenaren arabera bereizita). Bere printzipioa R7, G7 eta B7 datu-lerroetan, hurrenez hurren, tiratzeko edo beherako erresistentziak konektatzea da, eta, ondoren, hiru datu-lerroen egoera irakurriz erabiltzen den pantaila-pantailaren bereizmena zehaztea (pantailaren IDa irakurtzearen baliokidea) , konfigurazio desberdinak hautatzeko. Modu honetan, proba bat adampsoftwareko pantaila anitzekin bateragarria izan daiteke. Jakina, moduluak bereizmen bakarra onartzen du, beraz, R7, G7 eta B7 datu-lerroen erresistentzia finkoa da.
  3. 40 pin pantailako interfazea pantailara sartzeko eta kontrolatzeko erabiltzen da.
  4. Hustuketa-zirkuitua pantailaren eta erabiltzailearen interfazearen arteko datu-lerroaren inpedantzia orekatzeko erabiltzen da.
  5. P2, P3 erabiltzaile-interfazea kanpoko garapen taularako erabiltzen da.
  6. Ukipen-pantaila kapazitiboaren interfaze-zirkuitua ukipen-pantaila kapazitiboa esku hartzeko eta IIC pin pull-up kontrolatzeko erabiltzen da.
  7. Erresistentzia ukipen-pantailaren kontrol-zirkuitua ukipen-seinalea detektatzeko eta ukipen-pantailaren koordenatuen datuak biltzeko erabiltzen da, eta gero ADC bihurketa egiteko.
  8. Ukipen-pantaila hautatzeko zirkuitua konektatutako ukipen-pantaila hautatzeko eta soldadura-erresistentzia aldatzeko erabiltzen da.
  9. Potentzia-zirkuitua sarrerako 5V-ko hornidura 3.3V-ra bihurtzeko erabiltzen da.

lan-printzipioa

RGB LCDaren sarrera
Bereizmen handiko eta tamaina handiko pantaila pantailak, oro har, ez du MCU pantaila interfazea, guztiek RGB interfazea hartzen dute, hau da, RGB LCD. LCD honek ez du kontrol IC integraturik eta bideo-memoria integraturik ez, beraz, kanpoko kontrolagailu eta bideo-memoria behar ditu.

RGB LCD orokorrak 24 koloreko datu-lerro ditu (R, G, B 8 bakoitzean) eta De, vs, HS, PCLK lau kontrol-lerro. RGB moduak gidatzen du, eta horrek orokorrean bi gidatzeko modu ditu: de mode eta HV modua. De moduan, de seinalea baliozko datuak zehazteko erabiltzen da (De altua / baxua denean, datuak baliozkoak dira), HV moduan, berriz, errenkaden sinkronizazioa eta eremuen sinkronizazioa beharrezkoak dira eskanearen errenkadak eta zutabeak irudikatzeko. De mode eta HV moduaren errenkaden eskaneatu sekuentzia diagrama hurrengo irudian agertzen da:
lan-printzipioa

Irudian ikus daiteke de mode eta HV moduaren denbora-sekuentzia funtsean berdina dela. De signal (DEN) beharrezkoa da den moduan, eta de signal ez da beharrezkoa HV moduan. Irudiko HSD HS seinalea da, linea sinkronizatzeko erabiltzen dena. Oharra: moduan, HS seinalea ezin da erabili, hau da, LCDak normalean funtziona dezake oraindik HS seinalea jaso gabe. thpw sinkronizazio horizontalaren seinale-pultsu zabalera eraginkorra da, datu-lerro baten hasiera adierazteko erabiltzen dena; thb atzeko korridore horizontala da, zeinak pixel erloju kopurua adierazten du seinale eraginkor horizontaletik datuen irteera eraginkorra arte; thfp aurreko korridore horizontala da, eta datu-lerro baten amaieratik hurrengo sinkronizazio-seinale horizontalaren hasierara arteko pixel-erlojuak adierazten dituena da.
Eskaneatze bertikaleko sekuentzia diagrama hau da:
lan-printzipioa

VSD seinale sinkrono bertikala da;
HSD seinale sinkrono horizontala da;
DE datuak gaitzeko seinalea da;
tvpw sinkronizazio bertikalaren seinalearen zabalera eraginkorra da, datu-marko baten hasiera adierazteko erabiltzen dena;
tvb atzeko korridore bertikala da, sinkronizazio bertikalaren seinalearen ondoren baliogabeko lerro kopurua adierazten duena;
tvfp aurrealdeko korridore bertikala da, eta horrek marko baten datuen irteera amaitu ondoren eta hurrengo sinkronizazio-seinale bertikalaren hasiera baino lehen baliogabeko lerro kopurua adierazten du;
Irudian ikus daitekeenez, eskaneatu bertikala 480 pultsu seinale eraginkor dira. Erlojuaren ziklo bakoitzak lerro bat eskaneatzen du, eta guztira 480 lerro eskaneatzen dira datu-fotograma baten bistaratzea osatzeko. Hau da 800 * 480 LCD panelaren eskaneatu sekuentzia.
Beste bereizmen LCD panel batzuen denbora antzekoa da.

Erabiltzeko jarraibideak

STM32 argibideak

Kableatzeko argibideak:
Ikusi pin-esleipenetarako interfazearen deskribapena.

Kableatzea bi urratsetan egiten da:

A. Erabili 40 pin kable malgua pantaila moduluan RGB interfazea konektatzeko.
Horien artean, P2 interfazea garapen atomiko puntualarekin bateragarria da eta P3 interfazea suteen garapen plakarekin bateragarria da (4. irudian ikusten den bezala, P3 interfazearen konexio metodoa P2 interfazearen berdina da).
4. irudia. Konektatu RGB pantaila modulua
Kableatzeko argibideak
Kableatzeko argibideak
Kableatzeko argibideak
Kableatzeko argibideak
B. Pantaila-modulua behar bezala konektatu ondoren, konektatu kable malguaren beste muturra garapen-plakara (5. Irudian eta 6. Irudian erakusten den bezala). Kontuan izan behar da kable laua ez dela alderantziz sartu behar, beraz, pantaila-moduluaren interfazearen 1 ~ 40 pinak eta garapen-taularen interfazearen 1 ~ 40 pinak banan-banan konektatu behar dira.
5. Irudia. Konektatu nukleo atomikoa garatzeko plaka
Kableatzeko argibideak

6. irudia. Konektatu baso-sutearen garapen-taula
Kableatzeko argibideak

Eragiketa urratsak: 

A. Konektatu LCD modulua eta STM32 MCU goiko kableatu-argibideen arabera eta piztu;
B. Hautatu probatu beharreko STM32 proba-programa, behean erakusten den moduan:
(Proba programaren deskribapena, mesedez, ikusi proba-programaren deskribapen dokumentua proba-paketean)
Funtzionamendua
C. Ireki hautatutako proba programaren proiektua, konpilatu eta deskargatu;
STM32 proba programaren bilketa eta deskargaren deskribapen zehatza dokumentu honetan aurki daiteke:
http://www.lcdwiki.com/res/PublicFile/STM32_Keil_Use_Illustration_EN.pdf
D. LCD moduluak karaktereak eta grafikoak normalean bistaratzen baditu, programa ongi exekutatzen da;

Softwarearen deskribapena

Kode Arkitektura 

A. C51 eta STM32 kodearen arkitekturaren deskribapena
Kode-arkitektura behean erakusten da:
Softwarearen deskribapena
Programa nagusiaren exekuzio-denborarako Demo API kodea proba-kodean sartzen da;
LCD hasierako eta erlazionatutako bin ataka paraleloen idazketa datuen eragiketak LCD kodean sartzen dira;
Marrazteko puntuak, lerroak, grafikoak eta karaktere txinatarrak eta ingelesak bistaratzeko erlazionatutako eragiketak GUI kodean sartzen dira;
Funtzio nagusiak aplikazioa inplementatzen du exekutatzeko;
Plataformaren kodea aldatu egiten da plataformaren arabera;
Ukipen-pantaila erlazionatutako eragiketak ukipen-kodean sartzen dira, erresistentzia-ukitua eta kapazitate-ukitua barne;
Gakoen prozesatzeko erlazionatutako kodea gakoen kodean sartzen da;
Led-en konfigurazio-eragiketari dagokion kodea led-ean sartzen da

ukipen-pantaila kalibratzeko argibideak 

A. STM32 proba-programa ukipen-pantaila kalibratzeko argibideak
STM32 ukipen-pantaila kalibratzeko programak automatikoki antzematen du kalibrazioa beharrezkoa den edo eskuz kalibrazioa sartzen duen botoi bat sakatuz.
Ukipen-pantailaren proba elementuan sartzen da. Kalibrazio-marka eta kalibrazio-parametroak AT24C02 flashean gordetzen dira. Beharrezkoa izanez gero, irakurri flashetik. Kalibrazio-prozesua behean agertzen den bezala da:
Softwarearen deskribapena

Software arrunta

Proba multzo hau adibamples-ek txinera eta ingelesa, sinboloak eta irudiak bistaratzea eskatzen du, beraz, modulo softwarea erabiltzen da. Bi modulo software mota daude:
Image2Lcd eta PCtoLCD2002. Hona hemen proba programarako modulo softwarearen ezarpena bakarrik.
PCtoLCD2002 modulo softwarearen ezarpenak hauek dira:
Puntu matrizearen formatua hautatu Kode iluna Modulu modua hautatu modu progresiboa
Hartu eredua norabidea aukeratzeko (lehen posizio altua)
Irteerako zenbaki-sistemak zenbaki hamaseitarra hautatzen du
Formatu pertsonalizatua hautatzea C51 formatua
Ezarpen metodo espezifikoa honako hau da:
http://www.lcdwiki.com/Chinese_and_English_display_modulo_settings
Image2Lcd modulo softwarearen ezarpenak behean erakusten dira:
Software arrunta

Image2Lcd softwarea horizontalean, ezkerretik eskuinera, goitik behera eta posizio baxuan ezarri behar da aurrealdeko eskaneatu moduan.

Dokumentuak / Baliabideak

LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 hazbeteko RGB pantaila modulua [pdfErabiltzailearen eskuliburua
CR2020-MI4185, CR2020-MI4185 5.0 hazbeteko RGB pantaila modulua, 5.0 hazbeteko RGB pantaila modulua, RGB pantaila modulua, pantaila modulua, modulua

Erreferentziak

Utzi iruzkin bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *