Ideal 11076

IDEAL | Bandeja Jokoa: Argibide Eskuliburua

Eredua: 11076

Sarrera

IDEALen Tray Game familia osoarentzako ondo pasatzeko diseinatutako memoria-joko klasiko bat da. Erretilu batean dauden elementuak gogoratzeko kontzeptu tradizionalean oinarrituta, joko honek jokalariei xehetasunak gogoratzera eta erakusten diren objektuei buruzko galderak erantzutera erronka egiten die. 7 urtetik gorako jokalarientzako behaketa eta memoria trebetasunak probatzeko modu erakargarria da.

Paketearen edukia

Hasi aurretik, ziurtatu ondorengo osagai guztiak zure jokoaren kaxan daudela:

Bandeja Jokoaren edukia agerian, erretilu horia, tapa zuria, joko-txartelak, erloju-ordutegia, puntuazio-orriak eta 18 plastikozko joko-pieza txiki barne.

Irudia: Bandeja Jokoaren osagai guztiak, erretilua, tapa, kartak, tenporizadorea, puntuazio-orriak eta joko-piezak barne.

Konfigurazioa

  1. Prestatu erretilua: Jarri 18 plastikozko jolas-pieza ausaz plastikozko erretilu horian. Ziurtatu sakabanatuta eta argi ikusten direla.
  2. Prestatu joko-txartelak: Nahastu 50 joko-kartak eta jarri aurpegia behera jokalari guztien eskura dagoen pila batean.
  3. Puntuazio orriak eta denboragailua: Banatu puntuazio-orriak jokalari edo talde bakoitzari. Mantendu tenporizadorea eskuragarri.
  4. Izendatu Joko-maisu bat: Jokalari batek txandako Joko-maisu gisa jardungo du. Jokalari honek tenporizadorea kudeatuko du, galderak irakurriko ditu eta erantzunak egiaztatuko ditu.

Nola Jolastu

Bandeja Jokoak bi joko modu nagusi eskaintzen ditu, erronka eta berriro jokatzeko aukera emanez. Zure etxeko gauzak ere erabil ditzakezu joko luzeago baterako.

1. joko modua: Memoria erronka

  1. Behatu erretilua: Joko-maisuak 18 piezekin erretilua aurkezten du. Jokalariek denbora mugatua dute (adibidez, 30-60 segundo, erloju-orratzen tenporizadorea erabiliz) elementuak, haien posizioak, koloreak eta beste edozein xehetasun behatu eta memorizatzeko.
  2. Estali erretilua: Denbora amaitutakoan, Joko-maisuak erretilua plastikozko estalkiarekin estaltzen du, elementu guztiak ezkutatuz. view.
  3. Txartel bat marraztu: Joko-maisuak karta bat ateratzen du nahastutako pilatik eta galdera ozen irakurtzen du. Galderak askotarikoak izan daitezke, hala nola "Zenbat gauza gorri zeuden?", "Zein zen eraztunetik hurbilen zegoen elementua?" edo "Izendatu 'C' letrarekin hasten zen objektu bat?".
  4. Idatzi zure erantzuna: Jokalariek isilpean idazten dituzte erantzunak beren puntuazio-orrietan.
  5. Erakutsi eta puntuatu: Jokalari guztiek erantzunak idatzi ondoren, Joko-maisuak erretilua erakusten du (erantzunak egiaztatzeko beharrezkoa bada) eta erantzun zuzena iragartzen du. Jokalariek puntuak lortzen dituzte txartelaren argibideen arabera (adibidez, puntu 1 erantzun zuzen batengatik, 2 puntu galdera zailago batengatik).
  6. Jarraitu jolasten: Jokoa txanda kopuru jakin batez edo karta guztiak erabili arte jarraitzen du. Puntuaziorik altuena duen jokalariak irabazten du.

2. joko modua: Zer falta da?

  1. Behatu erretilua: 1. joko moduan bezala, jokalariek erretilua denbora jakin batez behatzen dute.
  2. Joko-maisuak elementua kentzen du: Joko-maisuak erretilua estaltzen du, elementu bat edo gehiago kentzen ditu isilpean, eta gero erretilua berriro estaltzen du.
  3. Asmatu zer falta den: Jokalariek Joko-maisuak zein elementu kendu dituen asmatzen saiatuko dira.
  4. Erakutsi eta puntuatu: Joko-maisuak erretilua eta kendutako elementua(k) erakusten ditu. Falta diren elementuak zuzen identifikatzen dituzten jokalariek puntuak lortzen dituzte.
Joko-kutxaren atzealdea, lau urrats erakusten dituena: erretilua behatzea, estali eta karta bat ateratzea, erantzunak idaztea, eta agerian uztea eta puntuazioa lortzea.

Irudia: The Tray Game-ren jokatzeko urratsen gida bisuala.

Zainketa eta Mantentzea

Arazoak konpontzea

Produktuaren zehaztapenak

Produktuaren neurriak9.84 x 1.97 x 9.84 hazbete
Elementuaren pisua15.5 ontza
Modelo zenbakia11076
Fabrikatzaileak Gomendatutako Adina7 urte eta gehiago (ontzian 7+ dela dio, produktuaren datuetan 6 hilabete eta gehiago, baina jokoaren konplexutasunak 7+ egokiagoa dela iradokitzen du benetako jolaserako)
FabrikatzaileaIdeala

Segurtasun Informazioa

KONTSULTATU! Ez da egokia 36 hilabetetik beherako haurrentzat (3 urte), pieza txikiak dituelako. Itotzeko arriskua.

Mantendu sutik urrun.

Bermea eta Laguntza

Informazio gehiago lortzeko, produktuaren laguntza edo ordezko piezen inguruko kontsultak lortzeko, bisitatu fabrikatzailearen webgune ofiziala. webgunea:

www.johnadams.co.uk

Gorde argibide-eskuliburu hau eta ontziratzeko informazioa etorkizunean erreferentzia gisa.

Erlazionatutako dokumentuak - 11076

Aurreview Soggy Moggy: Jokoaren argibide ofizialak eta nola jokatu gida
Ikasi IDEALen Soggy Moggy mahai-joko dibertigarria nola prestatu eta jolastu. Jokoaren edukia, arauak, zaintzeko aholkuak eta bateriaren segurtasunari buruzko informazioa barne hartzen ditu haurrentzako ur-joko zirraragarri honetarako.
Aurreview Gassy Gus mahai-jokoa: argibideak eta jokatzeko modua
Ikasi Gassy Gus jolasten, IDEALen mahai-joko dibertigarria. Konfigurazioari, arauei, jokatzeko moduari eta bateriaren segurtasunari buruzko informazioa barne hartzen ditu.
Aurreview D-Koi mahai-jokoa: nola jokatu eta arauak
IDEAL D-Koi mahai-jokoaren arau eta argibide ofizialak. Ikasi nola jokatu bluff eta pentsamendu azkarraren familia-joko dibertigarri honetan.
Aurreview Tippy Dragoiaren Jokoa: Argibideak eta Nola Jolastu
Ikasi Tippy Dragoia nola prestatu eta jokatu, 2-4 jokalarirentzako joko dibertigarri bat. Gida honek objektuak, lehen aldiz prestatzeko modua, 3-4 jokalarirekin nola jokatu eta 2 jokalarirekin nola jokatu barne hartzen ditu. Ezagutu jokoaren osagaiak eta joko orekatu baterako aholku garrantzitsuak.
Aurreview Monster Mash Game: Instructions, Rules, and How to Play by IDEAL
Official instructions for the IDEAL Monster Mash board game. Discover the objective, setup, gameplay rules, and how to win this monster-matching card game for ages 4+.
Aurreview Txistorra Txoroaren Joko Aktiboaren Argibideak
Silly Sausage Active jostailuaren argibideak eta joko moduak, besteak beste, ENTRENAMENDU, ESPRINTA (30 eta 60 segundo) eta ERRELBORO moduak. Ikasi nola jokatu, puntuazioa lortu eta bateriak kudeatu.