
Batocera haririk gabeko USB kontrolagailuarekin bateragarria

Produktuaren informazioa
Zehaztapenak:
- Funtzioa: Kontrolatzailearen mapaketa
- Bateragarritasuna: Hainbat kontrolatzailerekin funtzionatzen du
- Plataforma: Batocera
Kontrolatzaile bat mapatzea
Horri esker, botoiak kontrolatzaile berri batera mapatu edo lehentasunezko kontrolatzaile bat berriro mapatu dezakezu. Menu honetatik, kontrolatzaile bakoitzeko mapaketa bat defini dezakezu. Ondorioz, joko gehienetara modu naturalean egokituko den mapaketa bat aukeratu. Emulazio munduan dugun arazoa da ez dagoela emulatutako sistema guztientzako mapaketa bakar bat. Nintendo, Sony, Sega, Microsoft-ek diseinu desberdinak aukeratu dituzte... gehi Batocerak onartzen dituen arcade sistema anitzak: ideia ulertzen duzu.
HORREGATIK DITUT ARAZOAK
BIDEOJOKOEK 'K' SAKATU BEHAR DUTELA ESATEN DIDATE
Kontrolagailua makinara konektatzean (edo Batocera kontrolagailua konektatuta duzula abiarazten duzunean), ziurtatu palankak, botoiak eta abiarazleak posizio neutroan daudela. Batocerak kontrolagailuaren sarrera guztien uneko balioak irakurriko ditu kontrolagailua lehen aldiz "ikusten" duenean eta horiek erabiliko ditu posizio neutro gisa.
INSTALAZIO JARRAIBIDEA
- Horregatik, zoritxarrez, ez dago "Gamepad bakarra guztientzat" sistemarik, jatorrizko kontsola-gamepad guztiak barne hartzen dituena. Eta goiko irudian ikus dezakezuen bezala, erabiltzen/erreferentzia egiten ari zaren padaren arabera, X botoia beste kokapen batean dago.
- Beraz, erabiltzen ari zaren pad-eko lau ekintza-botoiak (normalean diamante formakoak) mapatu nahi badituzu, gomendagarria da haien norabide kardinalean mapatzea: Iparraldea
/
Ekialdea /
Hegoaldea /
Mendebaldea, SNES pad bat orientazio gisa hartuta. - Horrek esan nahi du Playstation estiloko tablet batean Triangelu-Botoia (
Iparraldea) X gisa mapatu beharko litzateke, Zirkulu-Botoia (
Ekialdea) A gisa mapatu beharko litzateke, X botoia (
Hegoaldea) B gisa mapatu beharko litzateke, eta Karratu-Botoia (Mendebaldea) Y gisa mapatu beharko litzateke. Normalean, jatorrizko gamepad ohikoenetan (Xbox, Playstation, Nintendo, 8bitdo) botoiak behar bezala mapatuta daude. Baina badira alderdi horretan zailak diren sistema/gamepad batzuk, hala nola Nintendo Gamecube, Nintendo 64 edo Sega Genesis/Mega Drive, adibidez.ample (sistema horien jatorrizko pad-ek ez baitute lau ekintza-botoien ohiko diamante formako antolamendua). - Sistemaren kontrolagailu batek sorbaldako botoi digitalak baditu, L1/R1 botoietara mapatzen dira. Sistemaren kontrolagailu batek sorbaldako kontroletarako abiarazle analogikoak baditu, L2/R2 abiarazleetara mapatuko dira. Bi multzoak dituzten sistemek sorbaldako botoi/abiarazle guztiak erabiliko dituzte.
- Arcade diseinuak salbuespena dira, eta normalean ezkerreko eta erdiko botoiak erabiltzen dituzte ordez
(Ukabilkada Arin)/
(Ostiko Arin)/
(Ultxo Ertaina)/
(Ostiko ertaina) eta eskuineko botoiak xiNz (Ukabilkada gogorra) eta xoNz (Ostiko gogorra) egiteko. D-pad-a eta joystick analogikoa(k) behar bezala mapatuta egon beharko lirateke, noski. - Laster-teklari dagokionez, pad-eko tekla berezi bat da (PS3/4 kontrolagailuaren erdian dagoen PS botoia edo Xbox 360/One kontrolagailuaren Gida botoia bezala) edo, tekla berezirik ez badago, hautatzeko botoia izan beharko litzateke.
- Laster-tekla hautatzeko botoiaz edo hautatzeko botoiaz bestelako botoi bati esleitzen badiozu, berehala aktiba ditzakezu laster-teklaren lasterbideak!
- Hona hemen jatorrizko kontsolen kontrolagailuen aukeraketa txiki baten argazkiak, botoien diseinuarekin gida/orientazio gisa:
GAINERAVIEW

Eta hemen emulaziorako gehien erabiltzen diren kontrolatzaileen irudiak, dagokien botoien mapaketa/diseinuarekin: 




Baina nire kontrolagailuak ez ditu botoi askorik!
Hau gerta daiteke, adibidez, SNES estiloko kontrolagailu klasiko bat erabiltzen ari bazara, stick edo abiarazlerik gabe. Edo agian NES pad original bat erabiltzen ari zara USB egokitzaile batekin. Ez kezkatu, ez dituzun botoiak saltatu ditzakezu edozein botoi sakatuta mantenduz. Batocerak funtzio gehienetarako behar dituen gutxienekoak hauek dira:
- Menuetan nabigatzeko D-pad-a (joystick analogikorik ez dagoen kasuetan, normalean D-pad-arekin emulatu daiteke)
jokoak berresteko/abiarazteko
sistemaren jokoen zerrenda bertan behera uzteko/atzera ateratzeko
Luxua baduzu, hurrengo botoi garrantzitsuenak hauek dira:
- Hautatu Emulation Station-eko Menu Nagusira sartzeko (joko retro batzuek hau behar dute abiarazteko ere)
- Hautatu Emulation Station-eko bigarren mailako menu-botoi gisa eta
- Hautatu (joko retro batzuek hau behar dute joko modu alternatiboak hasteko edo txanpon birtualak txertatzeko)
Hasiera/gida botoia baduzu, hori erabili beharko zenuke (joko batzuek funtzio garrantzitsuren bat izan dezakete Menu azkarra (HOTTEK) errendatzearekin lotuta)
etengailua).
Hortik aurrera, gainerako botoiak lagungarriak dira. Garrantziaren arabera ordenatuta:
Emulation Station-eko funtzio azkarretarako (eta hiru botoiko diseinuak dituzten sistemetarako)
EmulationStation-eko utilitate aukeretarako (eta lau botoiko diseinua duten sistemetarako) L 1 / R 1 orrialdea gora/behera joateko Emulation Station-en (sistema ez-ortodoxo askok sorbaldako botoiak erabiltzen dituzte, hala nola DOS pad2key)- [L2 ] [R 2] kategoria aldatzeko, gainerako laster-teklak eta abiarazle analogikoen kontrolak egiteko. Ezkerreko joystick analogikoa onartzen duten sistemetarako (D-pad-a erabilgarri ez dagoen kasuetan, ezkerreko joystick analogikoak normalean D-pad-a imitatu dezake).
- Eskuineko analogiko joysticka onartzen duten sistemetarako (N64-k bereziki eskuineko joysticka behar du C botoietarako)
- Erosotasunerako [HOTKEY] botoia dedikatua
Nire kontrolatzailearen konfigurazioa datu-basera gehitu nahi nuke
Emulation Station-ek zure kontrolatzailea ezagutzen ez badu eta eskuz konfiguratu behar izan baduzu, zure konfigurazioa L user data/system/configs/emulation station/es_input.cfg fitxategira gehituko da. Erabilitako azken kontrolatzailea /user data/system/configs/emulation station/es _last_input.cfg fitxategian agertzen da, eta bertan kontrolatzaile horren konfigurazioa bakarrik dago. Zure kontrolatzailearen konfigurazioa foroko mezu finko honetara bidal dezakezu Batoceraren kontrolatzaileen datu-basean gehitzeko. Horrela, kontrolatzaile hori erabiltzen duten etorkizuneko erabiltzaileek kontrolatzailea automatikoki konfiguratuta izango dute hasieratik! Komunitatearen ahalegin bat da guztia, eskerrik asko Batocera laguntzeagatik!
Nire kontrolak sistema bakar baterako berriro mapatu nahi ditut
Lehenik eta behin, mapatu zure kontrolatzailea menuko nabigaziorako ohi bezala. Ondoren, kontsultatu emuladore bakoitzeko kontrolak birmapatzeko orrialdea.
- Nork: https://wiki.batocera.org/ – Batocera.linux – Wiki
- Esteka iraunkorra: https://wiki.batocera.org/configure_a_controller?rev=1671929013
- Azken eguneratzea: 2022/12/25 01:43

Ohiko galderak
"Ahal dut
Dokumentuak / Baliabideak
![]() | Haririk gabeko USB kontrolagailu bateragarria |
Erreferentziak
- hasi [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- 8bitdo.jpg [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- generic.jpg [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- nintendo.png [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- playstation.jpg [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- xbox.jpg [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- wiki.batocera.org/_media/controllersfadebg.pngwiki.batocera.org
- arcade [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- basic_commands [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- configure_a_controller [Batocera.linux - Wiki]wiki.batocera.org
- Erabiltzailearen eskuliburuamanual.tools
