DMON-16S
1etik 16ra kanala
(3G/HD/SD)-SDI Multi-Viewer SDI eta HDMI irteerarekin
Firmwarearen 1.3 bertsiorako eskuliburua

Sarrera
Eskerrik asko DMON-16S 16 Channel (3G/HD/SD)-SDI Multi- erosteagatik.Viewer HDMI eta SDI irteerarekin. DMON-16S benetan eramangarria den bihurgailu bat da, eta gure LCD erabilerraza eta botoien kontrol sistema berria barne hartzen du. Honek orain arte ordenagailurik gabe erabilgarri egon ez diren funtzio harrigarri gehienetara sarbide erraza ematen dizu. Dip switch korapilatsuekin jolastu behar zen garaia edo konfigurazio sinple bat aldatzeko ordenagailua eraman behar izateak desagertu egin dira.
DMON-16S-k honako hauek ditu:
- Kostu baxuko miniatura (3G/HD/SD)-SDI 1 eta 16 kanal anitzekoViewer edo 16 eta 1 sarrerako multiplexagailua
- Diseinu pertsonalizatuak hainbat diseinu estandarrekin
- 16 karaktere UMD gainjartzea leiho bakoitzeko gaitze indibidualekin, kokapen pertsonalizatuarekin eta tamainarekin
- 8 kanaleko audio-neurketa gainjartzea leiho bakoitzeko gaitze indibidualekin, kokapen pertsonalizatuarekin eta tamainarekin
- Ekintza segurua eta Titulu seguruaren gainjartzea leiho bakoitzeko gaitze eta doikuntza indibidualekin
- Erdiko Gurutze gainjartzea leiho bakoitzeko gaitze indibidualarekin
- Audio ID gainjartzea
- Kontaktuak zenbateko kutxetan (lehenetsia), ekintza seguruaren kanpoaldean edo mugan aplika daitezke
- Kontaketa-kutxek leiho bakoitzeko 4 puntu gehienez ahalbidetzen dituzte Tally Boxekin (berdea, gorria, urdina eta horia)
- Kargatu eta leheneratu diseinu pertsonalizatuak
- Sarrera batetik bestera azkar aldatzea Pantaila osoko eskala erabiliz
- Irteera-formatu hautagarria pantaila osoko zein anitzekoViewer modua
- Sarrera bakoitzerako latentzia baxuko buffering-a sarrera ez-sinkronoak ahalbidetzen du
- Lotutako (3G/HD/SD)-SDI eta HDMI irteerak
- 16 x (3G/HD/SD)-SDI sarrera detekzio automatikoarekin (26 formatu onartzen dira guztira)
- 3G maila A eta B onartzen ditu sarreran eta irteeran
- Leiho bakoitza besteetatik independentea da, eta aldi berean edozein fotograma-tasatako 3G/HD/SD formatua bistaratzeko aukera ematen du.
- Aspektu-erlazio aldakorrak leiho bakoitzeko
- Pass-Through modua 16 sarreretako edozein aukeratzeko aukera ematen du irteerarako
- Pass-Through moduan hautatutako sarrera (3G/HD/SD)-SDI zein HDMI irteerara pasatzen da.
- DMON-16S benetan eramangarria den bihurgailu bat da, eta erabilerraza den gure LCD eta botoien kontrol sistema berria barne hartzen du. Honek funtzio harrigarri gehienetara sarbide erraza ematen dizu LED/botoien kontrol konplikaturik erabili gabe, dip switch edo ordenagailu bat eraman beharrik ezarpen sinple bat aldatzeko.
- Unitate honek ere barne hartzen ditu:
- 32 GPI 37 pin D-SUB konektorean Tallies dinamikoetarako eta urruneko kommutaziorako
- RS422/485 37 pin D-SUB konektorean UMD eta Tallies dinamikoetarako TSL protokoloaren bidez
– USB ataka kontrolatzeko eta firmware eguneratzeko
– Garrantzia handiko metalezko kaxa
– Metalezko haria blokeatzeko DC korronte entxufea
– Elikatze iturria, HDMI kablea eta USB kablea
Menu nagusiak
Piztean unitatea Menu Nagusian hasiko da Sarreraren Egoera seinalatuz.
Hauek dira menu nagusiak:
- Sarreraren egoera
- Kontrola
- Bideratzea
- Koloreak
- UMDak
- Audio-neurgailuak
- Erretikulak
- GPI
- Konfigurazioa
Sakatu < eta > botoiak menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko.
Menu batean sartzeko, sakatu ENTER botoia.
Oharrak:
- Lehenetsiak horiz nabarmentzen dira.
- Aukera bat aldatzen denean, S nabarmenduta agertuko da LCD pantailaren goiko eskuinaldean eta 10 segundoren buruan aukerak gordetzen direnean desagertuko da. Saihestu unitatea itzali denbora horretan.
- Menu nagusira itzul zaitezke beti ATZERA botoia bi aldiz sakatuta.
- Menuetan parametroak aldatzen joan ahala, berehala aplikatuko dira irteerako seinaleari.
Sarreraren egoera: (4 egoera ditu)
Sarreraren egoera menuan Sartu sakatzean, 1-4, 5-8 eta 9-12 sarreraren egoeraren artean ibiliko da.

Kontrola: (AZPI-MENUAK ditu)

Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak, hurrenez hurren, beheko 13 menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta sakatu ATZEKO botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren egungo balioa Parametroen leihoan agertzen da.
- Kontrola / HDMI irteera mota (parametroa)
Hau da egungo HDMI irteera mota 1 irteerarako.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER mota hauetatik aldatzeko:
1.) DVI RGB444 ←DVI-D RGB 4:4:4
2.) HDMI RGB444 2C ←HDMI RGB 4:4:4 audio-kanalekin
3.) HDMI YCbCr444 2C ←HDMI YCbCr 4:4:4 2 audio-kanalekin
4.) HDMI YCbCr422 2C ←HDMI YCbCr 4:2:2 2 audio-kanalekin
5.) HDMI RGB444 8C ←HDMI RGB 4:4:4 audio-kanalekin
6.) HDMI YCbCr444 8C ←HDMI YCbCr 4:4:4 8 audio-kanalekin
7.) HDMI YCbCr422 8C ←HDMI YCbCr 4:2:2 8 audio-kanalekin - Kontrola / Irteera hautatzea (Parametroa)
Hau da HDMI eta SDI irteeren uneko iturria.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak iturri hauetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:
1.) Multi-View
2.) 1. leihoa
3.) 2. leihoa
4.) 3. leihoa
5.) 4. leihoa
6.) 5. leihoa
7.) 6. leihoa
8.) 7. leihoa
9.) 8. leihoa
10.) 9. leihoa
11.) 10. leihoa
12.) 11. leihoa
13.) 12. leihoa
14.) 13. leihoa
15.) 14. leihoa
16.) 15. leihoa
17.) 16. leihoa - Kontrola / MV irteera formatua (parametroa)
Hau da uneko irteera formatua Multi-Viewer.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko. Sakatu < eta > botoiak behean zerrendatutako 26 bideo formatuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta ATZEKO botoia AZPIMENU honetatik irteteko.1. SD 720x487i59.94 10. HD 1920x1080psf23.98 19. HD 1280x720p30 2. SD 720x576i50 11. HD 1920x1080p30 20. HD 1280x720p29.97 3. HD 1920x1080i60 12. HD 1920x1080p29.97 21. HD 1280x720p25 4. HD 1920x1080i59.94 13. HD 1920x1080p25 22. HD 1280x720p24 5. HD 1920x1080i50 14. HD 1920x1080p24 23. HD 1280x720p23.98 6. HD 1920x1080psf30 15. HD 1920x1080p23.98 24. 3G 1920x1080p60 7. HD 1920x1080psf29.97 16. HD 1280x720p60 25. 3G 1920x1080p59.94 8. HD 1920x1080psf25 17. HD 1280x720p59.94 26. 3G 1920x1080p50 9. HD 1920x1080psf24 18. HD 1280x720p50 Oharra: Une honetan ez dugu HD 1280x720p24/23.98 onartzen HDMI irteeran
- Kontrola / MV Windows (Parametroa)
Hau da uneko leiho kopurua multi-view irteera.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak 1etik 16ra bistaratzen diren leihoen artean ezkerrera edo eskuinera mugitzeko.
Bistaratzen den leiho lehenetsia 16 leiho da. - Kontrola / MV Diseinua (Parametroa)
Hau da gaur egungo diseinuaviewer, 32 diseinu aukera daitezke formatu bakoitzeko eta anitzekoviewleiho zenbakia. Horietatik 10 aurredefinitutako diseinuak dira. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo diseinuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:
1.) %100
2.) %100 Mugarekin
3.) %90
4.) %90 Mugarekin
5.) % 100 Gap-ekin
6.) %100 Muga + Hutsunearekin
7.) % 90 Gap-ekin
8.) %90 Muga + Hutsunearekin
9tik 30era) Pertsonalizatua
31.) Goitik Behetik
32.) Ezkerretik eskuinera
Oharrak:
'Formatu' eta 'Leiho kopurua' bakoitzeko 32 diseinu daude.
Adibidez, 1920x1080i60 formatuan 12 leiho erakusten dituen 32 diseinu daude irteera honi lotuta; leiho kopurua 11ra aldatzen bada, ezarpen honi 32 diseinu bereizi ere erantsi zaizkio.
Pantaila osoko igarotzeak aukeratutako diseinua ere erabiliko du leiho baterako. - Kontrola / MV Audio-iturria (Parametroa)
Honek audioa zein leihotik ateratzen den aukeratzen du Multi-Viewer irteera.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak iturri hauetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:
1.) 1. leihoa
2.) 2. leihoa
3.) 3. leihoa
4.) 4. leihoa
5.) 5. leihoa
6.) 6. leihoa
7.) 7. leihoa
8.) 8. leihoa
9.) 9. leihoa
10.) 10. leihoa
11.) 11. leihoa
12.) 12. leihoa
13.) 13. leihoa
14.) 14. leihoa
15.) 15. leihoa
16.) 16. leihoa - Kontrola / MV Erreferentzia (Parametroa)
Hau erreferentzia da Multi-Viewer.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER iturri hauetatik aldatzeko:
1.) 1. leihoa
2.) Free-run - Kontrola/Pasa eskalatua (Parametroa)
Irteera-hautapena 1etik 16ra leihora aldatzen denean, parametro honek aukeratutako leihotik irteera eskalatu edo aldatu gabe igarotzen den zehazten du. Irteera eskalatzen denean, 1 leihorako hautatutako diseinua erabiltzen da. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Bai
2.) Ez - Kontrola/Formatu egoera (Parametroa)
Sarrera bat detektatzen denean DMON-16S-ak leiho bakoitzaren goiko ezkerrean detektaturiko formatua bistaratuko du lehenespenez, kokapena USB kontrol panelaren bidez aldatu ez bada. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Erakutsi 5 segundoz
2.) Erakutsi Beti
3.) Desaktibatuta - Kontrola/Audio-iturriaren IDa (Parametroa)
Audio-iturburuaren identifikazioa ikonoa agertuko da audioa zein leihotik pasako den irteerara aukeratzerakoan, multi-moduan dagoenean.viewer modua. Aukera honek ikonoa erakusten den ala ez adierazten du audioa datorren leiho-iturburua adierazteko. Ikono hau formatuaren egoeraren aurrean agertzen da. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Erakutsi 5 segundoz
2.) Erakutsi Beti
3.) Desaktibatuta - Kontrolatu/Aplikatu kontua (parametroa)
Aplikatu tally to parametroak 3 zenbateko adierazle mota desberdinak aukeratzen ditu. Zenbaketa bat abiarazten denean, sarrerako leihoaren beheko ezkerreko (posizio lehenetsia) lauki txiki gisa bistaratu daiteke edo leihoaren ertz gisa. Tally-k ekintza seguruaren kutxaren kanpoaldea ere bete dezake. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Muga
2.) Out Safe Action
3.) Kontu-kutxak - Kontrola/Kontuen gardentasuna (parametroa)
Tally gardentasuna funtzioak zenbateko kutxa / ertzaren / Kanpoko ekintza seguruaren gardentasuna aldatzen du. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) %0
2.) %25
3.) %50 - Kontrola / 3G irteera B da (Parametroa)
Honek zehazten du 3G-SDI irteera-maila B den A-ren ordez.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Bai
2.) Ez
Ibilbidea: (AZPI-MENUAK ditu)

Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak, hurrenez hurren, beheko 16 menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta sakatu ATZEKO botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren egungo balioa Parametroen leihoan agertzen da.
1. Bideraketa / 1. leihoaren iturria (parametroa)
Hau da 1. leihoaren sarrera-iturria.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia Parametroen leihoan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak iturri hauetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:
| 1.) 1. sarrera | (Leiho 1 lehenetsia) |
| 2.) 2. sarrera | (Leiho 2 lehenetsia) |
| 3.) 3. sarrera | (Leiho 3 lehenetsia) |
| 4.) 4. sarrera | (Leiho 4 lehenetsia) |
| 5.) 5. sarrera | (Leiho 5 lehenetsia) |
| 6.) 6. sarrera | (Leiho 6 lehenetsia) |
| 7.) 7. sarrera | (Leiho 7 lehenetsia) |
| 8.) 8. sarrera | (Leiho 8 lehenetsia) |
| 9.) 9. sarrera | (Leiho 9 lehenetsia) |
| 10.) 10. sarrera | (Leiho 10 lehenetsia) |
| 11.) 11. sarrera | (Leiho 11 lehenetsia) |
| 12.) 12. sarrera | (Leiho 12 lehenetsia) |
| 13.) 13. sarrera | (Leiho 13 lehenetsia) |
| 14.) 14. sarrera | (Leiho 14 lehenetsia) |
| 15.) 15. sarrera | (Leiho 15 lehenetsia) |
| 16.) 16. sarrera | (Leiho 16 lehenetsia) |
Kontuan izan Windows 2etik 16ra bitarteko iturriak goiko berdinak direla.
Koloreak: (AZPI-MENUAK ditu)

Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak, hurrenez hurren, beheko 10 menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta sakatu ATZEKO botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren egungo balioa Parametroen leihoan agertzen da.
- Koloreak / Atzeko planoko kolorea (Parametroa)
Hau da atzeko kolorea Multi-Viewer.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:
1.) Beltza
2.) Urdina
3.) Berdea
4.) Ziana
5.) Gorria
6.) Magenta
7.) Horia
8.) Zuria - Koloreak / Ertzaren kolorea (Parametroa)
Hau da ertzaren kolorea Multi-Viewer.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:
1.) Beltza
2.) Urdina
3.) Berdea
4.) Ziana
5.) Gorria
6.) Magenta
7.) Horia
8.) Zuria - Koloreak / UMD lehen planoa (Parametroa)
Hau da testuaren UMD kolore eta gardentasun ezarpena.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena) - Koloreak/UMD atzeko planoa (parametroa)
Hau da UMDen atzeko planorako UMD kolore eta gardentasun ezarpena.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena) - Koloreak/Formatua ForeGrnd (Parametroa)
Hau Egoera formatua testuaren kolorea eta gardentasuna ezarpena da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena) - Koloreak / Formatua BackGrnd (Parametroa)
Hau Egoera Formatua testuaren atzeko planoaren kolorea eta gardentasuna ezarpena da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena) - Koloreak / Kanpoko S.Ekintza (Parametroa)
Hau da ekintza segurutik kanpoko eremuaren Kolorea eta gardentasuna ezarpena.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena) - Koloreak / Ekintza segurua (Parametroa)
Hau Safe Action gratikuluaren kolorea eta gardentasuna ezarpena da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena) - Koloreak/Izenburu segurua (Parametroa)
Hau Safe Title graticulearen kolorea eta gardentasuna ezarpena da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena) - Koloreak / Erdiko Gurutzea (Parametroa)
Hau Center Cross kolorea eta gardentasuna ezarpena da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak hurrengo koloreetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:1. Bat ere ez 10. Beltza (% 25 gardena) 19. Urdina (% 0 gardena) 2. Beltza (% 50 gardena) 11. Urdina (% 25 gardena) 20. Berdea (%0 gardena) 3. Urdina (% 50 gardena) 12. Berdea (%25 gardena) 21. Ziana (% 0 gardena) 4. Berdea (%50 gardena) 13. Ziana (% 25 gardena) 22. Gorria (% 0 gardena) 5. Ziana (% 50 gardena) 14. Gorria (% 25 gardena) 23. Magenta (% 0 gardena) 6. Gorria (% 50 gardena) 15. Magenta (% 25 gardena) 24. Horia (%0 gardena) 7. Magenta (% 50 gardena) 16. Horia (%25 gardena) 25. Zuria (% 0 gardena) 8. Horia (%50 gardena) 17. Zuria (% 25 gardena) 9. Zuria (% 50 gardena) 18. Beltza (% 0 gardena)
UMDak: (AZPI-MENUAK ditu)
Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak, hurrenez hurren, beheko 3 menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta sakatu ATZEKO botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren uneko balioa Parametroen leihoan agertzen da, ekintzaren azpimenu bat ez bada behintzat.
- UMDak / Guztiak aktibatuta (ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, UMD gainjartze guztiak aktibatuko dira. - UMDak / Guztiak desaktibatuta (ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, UMD gainjartze guztiak desaktibatu egingo dira. - UMDak / UMD Justifikatu (Parametroa)
Parametro honek zehazten du 16 karaktereko leihoaren barruan dagoen testua zentratuta, ezkerrera edo eskuinera justifikatuta dagoen.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukera hauetatik aldatzeko:
1.) Zentroa
2.) Ezkerra
3.) Zuzena
Audio-neurgailuak: (AZPI-MENUAK ditu)
Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak, hurrenez hurren, beheko 11 menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta sakatu ATZEKO botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren egungo balioa Parametroen leihoan agertzen da.
- Audio-neurgailuak / Guztia aktibatuta (ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Audio-neurgailuaren gainjartze guztiak aktibatuko dira. - Audio-neurgailuak / Guztiak desaktibatuta (ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Audio Meter gainjartze guztiak desaktibatu egingo dira. - Audio-neurgailua / Konbinazioa (Parametroa)
Hau barra edo flotagailu neurgailuen konbinazioa da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Bat ere ez
2.) Taberna bakarrik
3.) Flotatzailea bakarrik
4.) Barra eta karroza - Audio-neurgailua / Gardentasuna (Parametroa)
Hau da audio-neurgailuen gainjartzeen gardentasun maila.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) %0
2.) %25
3.) %50
5. Audio-neurgailua / Erakutsi eskala (parametroa) - Honek audio-neurgailuen gainjartzeetan eskala erakusten den adierazten du. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Desaktibatuta
2.) On - Audio-neurgailua / neurgailu-eskala (parametroa)
Hau da audio-neurgailuen gainjartzeetan erakusten den uneko eskala.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) AES/EBU
2.) VU
3.) VU hedatua
4.) BBC PPM (IEC 2a)
5.) EBU PPM (IEC 2b)
6.) DIN PPM (IEC 1a)
7.) NORDIKOA (IEC 1b) - Audio-neurgailua/Barren balistika (parametroa)
Hau da barraren audio-neurgailuari aplikatutako egungo balistika.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) VU
2.) IEC1
3.) IEC2 - Audio-neurgailua / Float Ballistics (Parametroa)
Hau da flotagailuaren audio-neurgailuari aplikatutako egungo balistika.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) VU
2.) IEC1
3.) IEC2 - Audio-neurgailua / Erref-maila (parametroa)
Hau da audio-neurgailuen gainjartzeen egungo audio-erreferentzia maila.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) -20 dBFS
2.) -18 dBFS
3.) -15 dBFS - Audio-neurgailua / Hasiera horia (AZPI-MENUA du parametroarekin)
Hau da audio-neurgailuko barruti horiaren hasierako maila. Balio lehenetsia -10dBFS da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak maila 0tik -100dBFSra igotzeko eta jaisteko.
Sakatu ATZERA botoia AZPIMENU honetatik irteteko. - Audio-neurgailua / Hasiera berdea (AZPI-MENUA du parametroarekin)
Hau da audio-neurgailuko barruti berdearen hasierako maila. Balio lehenetsia -20dBFS da.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak maila 0tik -100dBFSra igotzeko eta jaisteko.
Sakatu ATZERA botoia AZPIMENU honetatik irteteko.
Erretikulak: (AZPI-MENUAK ditu)

Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak, hurrenez hurren, beheko 9 menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta sakatu ATZEKO botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren uneko balioa Parametroen leihoan agertzen da, ekintzaren azpimenu bat ez bada behintzat.
- Graticules / S.Action All On (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Safe Action Graticules gainjartze guztiak aktibatuko dira. - Graticules / S.Title All On (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Safe Title Graticules gainjartze guztiak aktibatuko dira. - Graticules / C.Cross All On (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Center Cross gainjartze guztiak aktibatuko dira. - Graticules / S.Action Guztia desaktibatuta (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Safe Action Graticules gainjartze guztiak desaktibatu egingo dira. - Graticules / S.Title Guztia desaktibatuta (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Safe Title Graticules gainjartze guztiak desaktibatu egingo dira. - Graticules / C.Cross All Off (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Center Cross gainjartze guztiak desaktibatu egingo dira. - Erretikulak / Guztiak anamorfikoak (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Ekintza Segurua eta Tile Safe Graticules guztiak anamorfiko gisa ezarriko dira. - Graticules / Guztiak 16:9 LB (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Ekintza Seguru eta Tile Safe Graticules guztiak 16:9 letran ezarriko dira
Kutxa 4:3 Raster batean. 16:9 SD irteeran bistaratzen diren 4:3 eta HD/SD sarrerekin erabiltzeko. - Graticules / Guztiak 4:3 PB (Ekintza)
Azpimenu hau hautatzen denean ENTER sakatuz gero, Ekintza Seguru eta Fitxa Seguruko Graticules guztiak 4:3 Letter Box-en ezarriko dira 16:9 Raster batean. 4:3 HD/SD irteera batean bistaratzen diren 16:9 SD sarrerekin erabiltzeko.
GPI: (AZPI-MENUAK ditu)

Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER Moduetatik aldatzeko eta sakatu ATZERA botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren egungo balioa Parametroen leihoan agertzen da.
GPI modua = 00:
| PIN 1 = Lurra | PIN 14 = Leiho 7 Tally Red | PIN 27 = Leiho 12 Tally Green |
| PIN 2 = RS485+ | PIN 15 = Leiho 9 Tally Red | PIN 28 = Leiho 14 Tally Green |
| PIN 3 = Leiho 1 Tally Green | PIN 16 = Leiho 11 Tally Red | PIN 29 = Leiho 16 Tally Green |
| PIN 4 = Leiho 3 Tally Green | PIN 17 = Leiho 13 Tally Red | PIN 30 = Leiho 2 Tally Red |
| PIN 5 = Leiho 5 Tally Green | PIN 18 = Leiho 15 Tally Red | PIN 31 = Leiho 4 Tally Red |
| PIN 6 = Leiho 7 Tally Green | PIN 19 = Lurra | PIN 32 = Leiho 6 Tally Red |
| PIN 7 = Leiho 9 Tally Green | PIN 20 = Lurra | PIN 33 = Leiho 8 Tally Red |
| PIN 8 = Leiho 11 Tally Green | PIN 21 = RS485- | PIN 34 = Leiho 10 Tally Red |
| PIN 9 = Leiho 13 Tally Green | PIN 22 = Leiho 2 Tally Green | PIN 35 = Leiho 12 Tally Red |
| PIN 10 = Leiho 15 Tally Green | PIN 23 = Leiho 4 Tally Green | PIN 36 = Leiho 14 Tally Red |
| PIN 11 = Leiho 1 Tally Red | PIN 24 = Leiho 6 Tally Green | PIN 37 = Leiho 16 Tally Red |
| PIN 12 = Leiho 3 Tally Red | PIN 25 = Leiho 8 Tally Green | |
| PIN 13 = Leiho 5 Tally Red | PIN 26 = Leiho 10 Tally Green |
GPI modua = 01:
| PIN 1 = Lurra | PIN 14 = Leiho 7 Tally Red | PIN 27 = Leiho 12 Tally Green |
| PIN 2 = RS485+ | PIN 15 = Leiho 9 Tally Red | PIN 28 = Leiho 14 Tally Green |
| PIN 3 = Leiho 1 Tally Green | PIN 16 = Leiho 11 Tally Red | PIN 29 = Leiho 16 Tally Green |
| PIN 4 = Leiho 3 Tally Green | PIN 17 = Leiho 13 Tally Red | PIN 30 = Leiho 2 Tally Red |
| PIN 5 = Leiho 5 Tally Green | PIN 18 = Leiho 15 Tally Red | PIN 31 = Leiho 4 Tally Red |
| PIN 6 = Leiho 7 Tally Green | PIN 19 = Lurra | PIN 32 = Leiho 6 Tally Red |
| PIN 7 = Leiho 9 Tally Green | PIN 20 = Lurra | PIN 33 = Leiho 8 Tally Red |
| PIN 8 = Leiho 11 Tally Green | PIN 21 = RS485- | PIN 34 = Leiho 10 Tally Red |
| PIN 9 = Leiho 13 Tally Green | PIN 22 = Leiho 2 Tally Green | PIN 35 = Leiho 12 Tally Red |
| PIN 10 = Leiho 15 Tally Green | PIN 23 = Leiho 4 Tally Green | PIN 36 = Leiho 14 Tally Red |
| PIN 11 = Leiho 1 Tally Red | PIN 24 = Leiho 6 Tally Green | PIN 37 = Irteera hautaketaren txanda |
| PIN 12 = Leiho 3 Tally Red | PIN 25 = Leiho 8 Tally Green | |
| PIN 13 = Leiho 5 Tally Red | PIN 26 = Leiho 10 Tally Green |
GPI modua = 02:
| PIN 1 = Lurra | PIN 14 = Leiho 9 Hautatu | PIN 27 = Leiho 12 Tally Green |
| PIN 2 = RS485+ | PIN 15 = Leiho 11 Hautatu | PIN 28 = Leiho 14 Tally Green |
| PIN 3 = Leiho 1 Tally Green | PIN 16 = Leiho 13 Hautatu | PIN 29 = Leiho 2 Hautatu |
| PIN 4 = Leiho 3 Tally Green | PIN 17 = Leiho 15 Hautatu | PIN 30 = Leiho 4 Hautatu |
| PIN 5 = Leiho 5 Tally Green | PIN 18 = Multi-View Hautatu | PIN 31 = Leiho 6 Hautatu |
| PIN 6 = Leiho 7 Tally Green | PIN 19 = Lurra | PIN 32 = Leiho 8 Hautatu |
| PIN 7 = Leiho 9 Tally Green | PIN 20 = Lurra | PIN 33 = Leiho 10 Hautatu |
| PIN 8 = Leiho 11 Tally Green | PIN 21 = RS485- | PIN 34 = Leiho 12 Hautatu |
| PIN 9 = Leiho 13 Tally Green | PIN 22 = Leiho 2 Tally Green | PIN 35 = Leiho 14 Hautatu |
| PIN 10 = Leiho 1 Hautatu | PIN 23 = Leiho 4 Tally Green | PIN 36 = Leiho 16 Hautatu |
| PIN 11 = Leiho 3 Hautatu | PIN 24 = Leiho 6 Tally Green | PIN 37 = Irteera hautaketaren txanda |
| PIN 12 = Leiho 5 Hautatu | PIN 25 = Leiho 8 Tally Green | |
| PIN 13 = Leiho 7 Hautatu | PIN 26 = Leiho 10 Tally Green |
Konfigurazioa: (AZPI-MENUAK ditu)

Menu nagusian nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia azpimenu honetan sartzeko.
Sakatu < eta > botoiak, hurrenez hurren, beheko 6 menuetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko eta sakatu ATZEKO botoia amaitutakoan Menu nagusira itzultzeko.
Azpimenu bakoitzaren uneko balioa Parametroen leihoan agertzen da, ekintzaren azpimenu bat ez bada behintzat.
- CONFIGURAR / KARGATU LEESPENAK (Ekintza)
Menu-leihoan nabarmenduta dagoenean, sakatu SARTU botoia ezarpen lehenetsiak kargatzeko. Gailua menu nagusiko sarrera-egoera berrezarriko da. - SETUP / LCD OFF TIME (Parametroa)
Azken botoia sakatu ondoren LCD argia itzaltzeko behar den denbora da.
Azpimenua nabarmenduta dagoenean, sakatu ENTER aldi hauetatik aldatzeko:
1.) 5 segundo
2.) 15 segundo
3.) 30 segundo
4.) 1 minutu
5.) 5 minutu
6.) 10 minutu
7.) 30 minutu
8.) Inoiz ez - SETUP / BACK2STATUS TIME (Parametroa)
Azken botoia sakatu ondoren menu nagusia Sarrera-egoerara itzultzen den denbora da.
Azpimenua nabarmenduta dagoenean, sakatu ENTER aldi hauetatik aldatzeko:
1.) 5 segundo
2.) 15 segundo
3.) 30 segundo
4.) 1 minutu
5.) 5 minutu
6.) 10 minutu
7.) 30 minutu
8.) Inoiz ez - SETUP / AUTO GORDE (Parametroa)
Parametro honek zehaztuko du aldaketarik memorian gordeko den aldaketak egiten direnean.
Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER aukeraketa hauetatik aldatzeko:
1.) Bai
2.) Ez - SETUP / Demo Zikloa (Parametroa)
Demo zikloaren ezarpena diseinu, leiho edo sarrera anitzetan zehar bizikletaz egiteko erabiltzen da denbora atzerapen batean. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko. Sakatu < eta > botoiak hurrengo ziklo mota hauetatik ezkerrera edo eskuinera mugitzeko:
1.) Bat ere ez
2.) Irteera hautatzea
3.) MV Windows
4.) MV Diseinuak
Oharra: Parametroa azpimenu honetatik irtetean soilik eguneratuko da. - SETUP / Demo Zikloaren Denbora (Parametroa)
Demo Cycle Time-k hurrengo elementura bizikletaz joan aurretik igaro behar den denbora zehazten du. Azpimenua nabarmentzen denean, sakatu ENTER botoia azpimenu honetan sartzeko. Sakatu < eta > botoiak denboran zehar ezkerrera edo eskuinera mugitzeko, unitatea zikloko hurrengo elementura joan arte. Lehenetsitako denbora 10 segundokoa da, gehienezko denbora 256 segundokoa
Oharra: Parametroa azpimenu honetatik irtetean soilik eguneratuko da.
ZERBITZUAREN BERMEA
Decimator Design-ek produktu honek materialen eta eskulan akatsik gabe egongo direla bermatzen du 36 hilabeteko epean erosketa-datatik aurrera. Produktu hau berme-epe honetan akastuna dela frogatzen bada, Decimator Design-ek, bere erabakian, produktu akastunak konponduko ditu piezak eta eskulanak ordaindu gabe, edo ordezko produktu bat emango du akastunaren truke.
Berme honen pean zerbitzua emateko, zuk Bezeroak Decimator Design-i akatsa jakinarazi behar diozu berme-epea amaitu baino lehen eta zerbitzua egiteko neurri egokiak egin behar dituzu. Bezeroa izango da produktu akastunaren ontziratzeaz eta Decimator Design-ek izendatutako zerbitzu-zentro batera bidaltzeaz, bidalketa-gastuak aurrez ordainduta. Decimator Design-ek produktua itzultzea ordainduko dio Bezeroari, bidalketa Decimator Design zerbitzu-zentroa dagoen herrialdeko kokapen batera bada. Bezeroa arduratuko da bidalketa-gastuak, aseguruak, betebeharrak, zergak eta beste edozein tokitara itzultzen diren produktuengatik ordaintzeaz.
Berme hau ez da aplikatuko erabilera desegokiak edo mantentze eta zainketa desegokiak edo desegokiak eragindako akats, hutsegite edo kalteei. Decimator Design ez da behartuta egongo berme honen arabera zerbitzua ematera a) Decimator Design-eko ordezkariak ez diren langileek produktua instalatu, konpondu edo zaintzeko saiakeretatik eratorritako kalteak konpontzera, b) erabilera desegokiaren edo ekipo bateraezinekin konektatzearen ondoriozko kalteak konpontzeko. c) Decimator Design ez diren Decimator Design piezak edo hornigaiak erabiltzeak eragindako kalteak edo matxurak konpontzeko, edo d) aldatutako edo beste produktu batzuekin integratutako produktu bati zerbitzua emateko, aldaketa edo integrazio horren ondorioak zailtasun-denbora areagotzen duenean. produktuari zerbitzua emateko.
DMON-16S Hardware Eskuliburua Firmware Bertsiorako 1.3
Copyright © 2015-2023 Decimator Design Pty Ltd, Sydney, Australia
E&OE
Dokumentuak / Baliabideak
![]() |
DECIMATOR DMON-16S 16 Channel Multi Viewer SDI eta HDMI irteerarekin [pdf] Argibideen eskuliburua DMON-16S 16 kanal anitzekoa Viewer SDI eta HDMI irteerarekin, DMON-16S, 16 kanal anitzeko Viewer SDI eta HDMI irteerarekin, Multi Viewer SDI eta HDMI Irteerekin, HDMI Irteerekin, Irteerekin |




