ECHTPOWER-LOGOA

ECHTPOWER Joy Pad kontrolagailua

ECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-PRODUKTUA

GAINERAVIEWECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-1. IRUDIA

Produktuaren deskribapena

Joy-pad Bluetooth haririk gabeko kontrolagailua Nintendo Switch-en kontrolagailu estandarra da. Pantaila nagusira konektatu daiteke erreproduzitzeko errailaren bidez, edo haririk gabe erabil daiteke irristagailurik gabe. Kontrolagailu arrunt baten funtzioak ditu, joko zehatz batzuetan, Joy-pad-ak ere kontrolagailu bakar bat erabiltzeko baimena du norabide horizontalean, eta joko batzuk Joy-padak bi eskuekin ondo eutsi daitezke kontroladore somatosentsorial bihurtzeko. , Joy-Pad motorraren bibrazio eta 6 ardatzeko funtzioekin hornituta dago, eta joystick-ak giro-argi freskoak ditu, jokoan murgiltzeko aukera emanez. Joy-pad-ak esnatze-funtzioa du, NFC funtziorik ez, kamera infragorririk, aire-berritzerik ez, tokiko bertsio-berritze paketea soilik onartzen du eguneratzeko.ECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-2. IRUDIA

Produktuaren Parametroak

  1. Kolorea: beltza
  2. B 109.2965.38″54 4650mm (bakarra)
  3. Joy-pad pisua: metal hutsa 174g (2 pieza)
  4. BABS ingurumena babesteko materiala
  5. Transmisio euskarria: Bluetooth 2.1
  6. Eramailearen maiztasuna: 2.402-2.480 GHz
  7. protokoloa: Bluetooth BT2.1+EDR (BT ETR bakarrik onartzen du)
  8. LEDa: 8 LED monokromoak, 6 Symphony LED (pare bat)
  9. Parekatzea: Heldulekua parekatzeko moduan sartu ondoren, automatikoki lo egingo du parekatzeak arrakastarik ez badu 2.5 minutuko epean.
  10. Bateria: polimerozko litiozko bateria bat 3.7V/500mAH ezkerrean eta eskuinean
  11. Erresistentzia denbora: 6.5 ordu etengabeko lan guztiz kargatuta (argiak piztuta ez daudenean erabiltzeko denbora)
  12. Lan bolumenatage: 3,7V4,2V
  13. Kargatzeko bolumenatage: 5V
  14. Tenperatura-zikloa eta tenperatura altuko eta baxuko lan-eskakizunak: -10 C-50 c
  15. Biltegiratzeko beharrezkoa den tenperatura:-20 C-70C
  16. Jaitsiera probaren altuera: 1.2m, 6 aurpegi, 2 ziklo, marmolezko zorua
  17. Botoiaren indarra: Silikonazko botoiaren indarra 160 g da, ukipen-etengailuaren indarra 160 g
  18. Bizitza gakoa: (ABXY, norabide teklak, L2, R2 teklak) silikonazko teklak 500,000 aldiz, L, R, Hasiera, Kamera, +,- T teklak 100,000 aldiz

Konexio-metodoa

Mesedez, ez ukitu joystick-a Joy-pad-a konektatzen den bitartean, eta mantendu joy-pad-a geldirik 5 segundo baino gehiagoz konexioa arrakastatsua izan ondoren, eta horrek jokoan zehar desbideratzearen fenomenoa saihestu dezake.

Eragiketa-gida

  1. Ezkerreko eta eskuineko bereizmena: Joy-pad-a gora begira dago. Goiko eskuineko "gakoa" duen Joy-pad NS kontsolaren ezkerraldean instalatuta dago, eta goiko ezkerreko "+" botoia duen Joy-pad NS kontsolaren eskuineko aldean,
  2. Konektatu Joy-pad NS kontsolara: "+" eta "" duten aldea gora dago, kontsolaren pantailaren bi aldeetako irristaileetan zehar, irristatu Joy-pad goitik behera klik soinua entzun arte, horrek esan nahi du instalazioa arrakastatsua dela.
  3. Kendu Joy-pad gailutik: Aurkitu Joy-pad-aren atzealdeko goiko aldean desblokeatzeko botoia. Eduki sakatuta desblokeatzeko botoia eta irristatu Joy-pad-a behetik gora Joy-pad-a gailutik guztiz banandu arte, eta askatu desblokeatzeko botoia.

Erabiltzeko konektatzen

DLehen konexioa
1. metodoa: Instalatu bi joy-padak pantaila nagusiaren bi aldeetan dauden irristailuetan, irristatu Joy-pad goitik behera klik soinua entzun arte, eta kontsolak ikono bat izango du konexioa arrakastatsua dela adierazteko. Joy-pad kentzen denean, automatikoki konektatuko da kontsolara,
Oharra: Kontsola batek gehienez 6 kontrol-gailu sar ditzake, eta Joy-pad bat kontrol-gailu baten baliokidea da.

2. metodoa: 1. Sakatu kontsolaren pizteko botoia interfazea sartzeko 2. Egin eragiketa hauek: Sakatu "Kontroladoreak"- "Aldatu heldulekua/ordena" interfaze honetan sartu ondoren, sakatu bi alai-padetan parekatzeko botoia 2 segundo baino gehiagoz Konektatu, une honetan, 4 LED-ek karpako argi gisa distiratzen dute. Konexioa arrakastatsua izan ondoren, dagokion erreproduzitzailearen argia beti piztuta dago. Sakatu L+R tekla erabiltzeko.

Konektatu berriro

1. metodoa: Joy-pad kontsolaren pantailaren bi alboetako arrailetan instalatuta dagoenean eta kontsola esnatu behar duenean, sakatu joy-pad HOME botoia kontsola esnatzeko
2. metodoa: Joy-pad kontsolatik bereizita dagoenean eta kontsola lo-egoeran dagoenean, luze sakatu kameraren botoia eta Joy-Con-ek ezkerreko eta eskuineko HOME botoia 1-2 segundoz bi pozak esnatzeko. padak, eta lau LEDak azkar ibiltzen dira. Kontsolara konektatuta keinuka

Lo automatikoa

Joy-pad kontsolan instalatuta dagoenean, kontsolaren pantaila itzali egiten da eta Joy-pad automatikoki lo egiten da. Kontsola lo egin ondoren, sakatu joy-padaren HOME botoia kontsola esnatzeko, Joy-pad kontsolatik bereizita dago, 5 minuturen buruan eragiketarik egiten ez bada, Joy-pad automatikoki lo egingo da.

Kargatzeko argibideak

Itzali eta kargatu: 4 LED adierazleek distiratzen dute poliki-poliki, eta adierazleak itzaliko dira guztiz kargatuta daudenean.
Erreproduzitu kargatzeko moduan: dagokion kanalaren adierazleak astiro distiratzen du eta guztiz kargatuta dagoenean irmo bihurtzen da.

TURBO funtzioa

  1. Sakatu TURBO tekla + A/B/XYIL1/L2/R1/R2/gurutze tekla TURBO funtzioa ezartzeko
  2. Sakatu TURBO tekla + A/B/XYIL1/L2/R1/R2/gurutze tekla berriro TURBO automatikoko funtzioa ezartzeko.
  3. Sakatu TURBO tekla + A/B/XYIL1/L2/R1/R2/gurutze tekla hirugarren aldiz TURBO funtzioa ezabatzeko.
    Oharra: Sakatu TURBO funtzioa ezarrita duen botoia bibrazio-adierazpena izateko, eta dagokion TURBO botoiaren funtzioa dagokion helduleku-botoian soilik ezarri daiteke. Luze sakatu TURBO botoi bakarra 5 segundoz (bibrazio-abisuarekin) TURBO botoiaren funtzio guztiak garbitzeko OTURBO abiaduraren doikuntza (hiru abiadura daude doitu daitezkeen) Ezkerreko heldulekua doitzeko metodoa: sakatu TURBO botoia eta ” botoia, sakatu abiadura. engranaje bat handitzeko, eta hiru engranaje doitzeko, eta txandaka bizikletaz Eskuineko heldulekua doitzeko metodoa: sakatu TURBO botoia eta "+" botoia, sakatu abiadura engranaje bat handitzeko, eta egokitu hiru engranaje, eta txandaka bizikletaz.

Atzera teklaren funtzioa

  1. Makro programazio tekla programagarriak: 2 joystick, L3, R3, gurutze teklak, ABXY, L, R, ZL, ZR, +" tekla, "-" tekla.
  2. Luze sakatu ezarpen-teklako M tekla makro-programazioan sartzeko (4 argi adierazle beti piztuta daude), eta gero sakatu ezarri nahi duzun tekla (bat edo gehiago sakatu ditzakezu, aldi berean edo sakatu dezakezu). sekuentzia), eta sakatu ezarri nahi duzun tekla. Botoia sakatu ondoren, askatu ezarpen-botoia ezarpena osatu dela adierazteko (bibrazio-abisua egongo da). Programazio-teklak aurreko eragiketa gordeko du. Sakatu programazio-tekla hurrengoan gordetako eragiketa abiarazteko, jokoan konbinazioak konfiguratzeko erabil daitekeen.
  3. Adibidezample: Eduki sakatuta M tekla (4 LED aldi berean piztuta daude, ez askatu sakatuta dagoen M tekla) + B tekla, ondoren sakatu A tekla segundoro, eta sakatu X tekla bi behin. segundotan, askatu M tekla ezarpena amaitu ondoren. Sakatu tekla gordetzeko eta irteteko (bibrazio-abisua). Une honetan, MR tekla sakatzearen funtzioa oraintxe sakatutako tekla kopiatzea da: B tartea 1 segundo A tartea 2 segundo X.
    Oharra:
    • Ezkerreko M tekla: Ezarri ezkerreko heldulekuaren tekla programagarria soilik.
    • Eskuineko M tekla: Ezarri eskuineko heldulekuko tekla programagarriak soilik. Kontrolagailua itzali eta berrabiarazi egin daiteke ezarritako makro programazioa garbitzeko.

Motor indartsu eta ahula bibrazio doikuntza funtzioa

Eduki sakatuta atzeko bibrazio-botoia motorraren bibrazio-intentsitatea doitzeko (ezkerreko eta eskuineko heldulekuak helduleku bereizi gisa erabil daitezke bibrazioa doitzeko, eta bibrazio-intentsitatea txandaka egin daiteke). Bost intentsitate daude guztira, %100, %75, %50, %25, %0.

Giro-argiaren doikuntza

  1. T+ (zaila) R3/L3: Argi monokromatiko luze-distira modua, argiaren kolore orokorra klik bakarrera aldatzen da kolore bat aldatzeko, ordena: gorri horia/urdina/berdea/morea-laranja/zuria/kolore magikoa, aldaketa ziklikoa.
  2. T+ (klik bikoitza) R3/L3: arnasketa modua;
    • Lehen aldiz: RGB zazpi koloretako arnasa
    • Bigarren aldiz: LED kolore magikoen arnasketa:
    • Hirugarren aldia: itzali argiak.

Argiaren distira doitzea: 1+ botoi igogailuari heldulekuaren distira handitu dezake, T+ botoiak behera egiteko botoiak heldulekuaren argia murriztu dezake

Kudeatu hardware berrezartzea

Jarrai sakatu HOME botoia 10 segundo baino gehiagoz kontroladorearen nardwarea berrezartzeko,

Kudeatu atzeko konexioa

Heldulekua aurreko gailuarekin bat datorrenean, heldulekua egonean egon ondoren, HOME botoia/argazki botoia sakatu behar duzu aurreko gailura berriro konektatzeko.

Zuzenketa

Lehen aldiz erabiltzen duzunean, kontsolara konektatu ondoren joystick-a eta gyro-sentsorea kalibratu behar dituzu kontsolara. Bridge-Handle Connector (ingelesez: Controller Connector) Joy-pad (ezkerrean) eta Joy-pad (eskuinean) bndge-ren bi aldeetan instalatu ondoren, grip-mota kontrolagailu gisa erabil daitezke, eta ez zara nekatuko V modua edo mahaigaineko moduan denbora luzez jolasten duzunean, eta pixoihal bat lasaitu dezakezu.

Berritzeari buruz

Joy-pad itzali moduan dagoenean, ireki inu.nar-en bertsio berritzeko fitxategia eta, ondoren, sartu 11SB datu-kaxa, eta berritze-moduan sartzeko eskatu dio XNUMXSB. lck o he .Egin klik ordenagailuko Update Firmware- Osatu

Neurriak

Gure produktuek ez dute NFC Tunction, joy-pad-a ez dago kamera nirared batekin hornituta, eta ez dira egokiak funtzionamenduak behar dituzten Tor jokoetarako. Integratutako motorra ez da HD motor bat, eta bibrazio esperientzia alda daiteke joko batzuetan. Gure produktuak Nintendo Switch eta Switch Lite-rekin bateragarriak dira eta jatorrizko Joy-Con-en ordezko gisa erabil daitezke, baina ez dute funtzionatuko. Joy-Con jatorrizkoarekin batera doan edozein osagarri.

Maiz egiten diren galderak

  1. Nola bereizi ezkerreko eta eskuineko joy-padak?
    Ezkerreko Joy-padak "" botoia du goiko eskuinaldean, eta Joy-padak eskuineko "+" botoia du goiko ezkerrean.ECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-3. IRUDIA
  2. Nola konektatu Joy-pad Switch kontsolara lehen aldiz?
    1. metodoa: irristatu bi Joy-padak pantaila nagusiaren bi aldeetan dauden irristaileetan zehar goitik behera klik soinua entzun arteECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-4. IRUDIA

Bigarren metodoa:
1. urratsa: sakatu ostalariaren pizteko botoia kontsolaren interfazean sartzeko, egin klik "Kontroladoreak" aukeranECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-5. IRUDIA

2. urratsa: Egin klik "Aldatu Grip/Order aukeranECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-6. IRUDIA

Oharra: Switch lite kontsola lehen aldiz konektatzeko metodoa switch kontsola konektatzeko bigarren urratsaren berdina da

Nola kendu Joy-pad kontsolatik?

Eduki sakatuta Joy-pad-aren atzealdeko desblokeatzeko botoia eta irristatu behetik gora kentzeko.
Joy-pad kontsolatik kentzen bada, kontsolarekin bat datorren informazioa mantenduko da, eta zuzenean hari gabeko kontrolagailu gisa erabil daiteke. Potentzia txikia denean, kargatzean instalatutako kontsolak kargatu dezake.ECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-8. IRUDIA

Nola instalatu Joy-Pad erdiko markotik kendu?

Instalazio-metodoa: Kendu Jay-Con etengailutik eta irristatu goitik behera markoaren ezkerreko eta eskuineko aldean zehar "elick" soinua entzun arte.ECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-9. IRUDIA

Kentzeko metodoa: Luze sakatu Joy-Con-aren atzealdeko desblokeatzeko botoia eta irristatu Joy-Con behetik goialdera.ECHTPOWER-Joy-Pad-Kontrollea-10. IRUDIA

FCCren abisua

Betearen ardura duen alderdiak espresuki onartzen ez dituen aldaketak edo aldaketek ekipamendua ustiatzeko erabiltzailearen eskumena baliogabetu dezakete.
Oharra: Ekipo hau probatu egin da eta B Klaseko gailu digital baten mugak betetzen dituela ikusi da, FCC Arauetako 15. zatiaren arabera. Muga hauek etxebizitza-instalazio batean interferentzia kaltegarrien aurka arrazoizko babesa emateko diseinatuta daude. Ekipo honek erabilerak sortzen ditu eta irrati-maiztasunaren energia igor dezake eta, argibideen arabera instalatu eta erabiltzen ez bada, interferentzia kaltegarriak sor ditzake irrati-komunikazioetan. Hala ere, ez dago bermatzen instalazio jakin batean interferentziak ez direla gertatuko. Ekipo honek irrati- edo telebista-harreran interferentzia kaltegarriak eragiten baditu, ekipamendua itzalita eta piztuta zehazten bada, erabiltzaileari gomendatzen zaio zuzentzen saiatzea. interferentzia neurri hauetako baten edo gehiagoren bidez:

  • Berbideratu edo lekuz aldatu antena hartzailea.
  • Handitu ekipoaren eta hargailuaren arteko bereizketa.
  • Konektatu ekipoa hargailua konektatuta dagoen zirkuitu desberdineko entxufe batera.
  • Kontsultatu banatzaileari edo irrati/telebistako teknikari esperientziadun bati laguntza lortzeko.
    Gailua RF esposizioaren baldintza orokorrak betetzen dituela ebaluatu da.
    Gailua esposizio-baldintzetan erabil daiteke mugarik gabe.
    Gailu honek FCC Arauen 15. zatia betetzen du. Funtzionamendua bi baldintza hauen menpe dago: (1) Gailu honek ez du interferentzia kaltegarririk eragin, eta (2) gailu honek jasotako edozein interferentzia onartu behar du, nahi ez den funtzionamendua eragin dezakeen interferentziak barne.

Dokumentuak / Baliabideak

ECHTPOWER Joy Pad kontrolagailua [pdfErabiltzailearen eskuliburua
SJ01R, 2A88F-SJ01R, 2A88FSJ01R, Joy Pad kontrolagailua, Joy Pad, kontrolagailua

Erreferentziak

Utzi iruzkin bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *