Elektrobes-logoa

Electrobes ESP32-S3 Garapen Plaka

Electrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-produktua

Zehaztapenak

  • Produktuaren izena: ESP32 Garapen Batzordea
  • Fabrikatzailea: Espressif Sistemak
  • Bateragarritasuna: Arduino IDEa
  • Haririk gabeko konektagarritasuna: WiFi

Argibideak

Deskargatu softwarea eta garapen-plaka

  • Arduino IDEko moduluak erabiltzen ditugu (orri ofizialetik deskargatu daitezkeenak) webgunea) https://www.arduino.cc/en/Main/SoftwareGarapen-ingurunea adibide gisa erabiltzeaampmoduluen erabilera ilustratzeko.
  • Ireki Arduino IDE softwareaElectrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-1. irudiaHurrengo interfazea agertzen da.Electrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-2. irudia

Gehitu ESP32 garapen ingurunea

  • ESP32 garapen ingurunea gehitzeko bidea
  • Arduino IDE-n, ireki File ->Hobespenak ('Ctrl+,' laster-tekla).
  • https-ren laguntza://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json Jarri garapen-plaka honen JSON helbidea eranskinean
  • urtean webgarapen-plakaren kudeatzailearen gunea. Sakatu 'Ados' (bertsio berria 'Ados' da). Sakatu berriro 'Ados' (bertsio berria 'Ados' da) Arduino IDEren hasierako orrira itzultzeko.Electrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-3. irudia
  • Egin klik Garapen Batzordearen Kudeatzailean, Garapen Batzordearen Kudeatzailearen leihoa agertuko da, bilatu ESP32 eta instalatu garapen ingurunea.Electrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-4. irudiaElectrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-5. irudia
  • Instalatuta daudenak zuzenean erabil daitezke. Desinstalatu gabeko instalazioaren ondoren, garapen-plakan ikus daiteke ESP32 moduluetarako laguntza asko gehitu dela.Electrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-7. irudia

Hautatu dagokion portua eta garapen-plaka eredua

  • Eskuz sartu deskargatzeko moduan: 1. metodoa: Sakatu eta eutsi BOOT pizteko. 2. metodoa: Eduki sakatuta BOOT botoia ESP32C3-n, ondoren sakatu RESET botoia, askatu RESET botoia eta gero askatu BOOT botoia. Une honetan, ESP32C3 deskargatzeko moduan sartuko da.Electrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-8. irudia
  • Egin klik igotzeko botoian eta itxaron deskarga amaitu arte. Moduluko RGB argiak normal keinuka arituko dira eta WiFi konexioa ezarriko da.Electrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-9. irudiaElectrobes-ESP32-S3-Garapen-Taula-10. irudia

Ohiko galderak

Nola jakin dezaket ESP32 modulua behar bezala programatu den?

Programazioa behar bezala amaitutakoan, moduluko RGB argiak normal keinuka arituko dira eta WiFi konexioa ezarriko da.

Beste garapen ingurune batzuk erabil ditzaket ESP32 plakarekin?

ESP32 plaka Arduino IDErekin erabiltzeko diseinatuta dago bereziki, errendimendu eta bateragarritasun optimoa lortzeko.

Dokumentuak / Baliabideak

Electrobes ESP32-S3 Garapen Plaka [pdfErabiltzailearen eskuliburua
ESP32-S3, ESP32-C3, ESP32-H2, ESP32-C6, ESP32-S3 Garapen Taula, ESP32-S3, Garapen Taula, Taula

Erreferentziak

Utzi iruzkin bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *