Games Integer logotipoa

Games Integer Mahai-jokoen proiektua

Games Integer Mahai-jokoen proiektua

Irakaslearen argibideak

Zure ikasleak matematika-enpresa baterako mahai-joko bat sortzeko aukeratu dira, zenbaki osoen ikaskuntza modu DIBERTIGARRI batean sustatzen laguntzeko. Hau diseinatu eta sortu behar dute enpresari aurkezteko, zein talde aukeratuko den ikusteko.

  • Banatu zure ikasleak 2 edo 3ko taldetan.
  • Talde bakoitzak beharko du:
  • Ikasleen jarraibideen lan-orriaren kopia bat
    • Ikasleen Lan-txartelen kopia
    • Taldeko lan-orriaren kopia bat
    • Crayons, Errotulagailu edo Koloretako Arkatzak
    • Guraizeak
    • Kola
    • Koloretako Papera
    • Gailu digital batera sartzea (ahal bada) jarraibideak/materialen zerrenda idazteko
    • Lau jokoko taula bakoitzaren kopia bat (aukerakoa - animatu ikasleak sormenak egitera eta kartoia edo bestelako elementuak erabiltzera)
  • Talde bakoitzak:
    • Diseinatu osoko eragiketen joko propioa, lau eragiketak barne hartu behar dituena eta zenbaki oso positibo/negatiboen erabilera eta eragiketen ordena barne.
    • Idatzi jarraibide zehatzak jokoa nola jokatu behar den.
    • Sartu "koadroan" guztiaren materialen zerrenda
  • Talde bakoitzak:
    • Erabili dadoak edo arazoak dituzten kartak.
    • Egokiena, ikasle batek jasotzen duen erantzunak aurrera edo atzera egin duen mugimendua adieraziko du joko-taulan.
    • Asmatu beren mahai-jokoen mundurako gai sortzaile bat: espazioa, inauteriak, hondartza, etab.
    • Probatu euren jokoa! Jokatu eta funtzionatzen duela eta dibertigarria dela ziurtatu behar dute.

 

Dokumentuak / Baliabideak

Games Integer Mahai-jokoen proiektua [pdfArgibideak
Integer Mahai-jokoaren proiektua

Erreferentziak

Utzi iruzkin bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *