AVEVA-logoa

LOGIC 2023 Eragiketak Kudeatzeko Interfazea

AVEVA™-Operations-Management-Interface-2023-product

Produktuaren informazioa

AVEVATM Operations Management Interface 2023 AVEVA Operations Management Interface aplikazioak konfiguratu edo aldatu behar dituzten pertsonentzat diseinatutako software-aplikazioa da. Automatizazio-objektuak, alarmak, atributuak, historizizazioa, segurtasuna, hedapen-ereduak, landare-ereduak, QuickScript eta .NET script-lengoaia kudeatzeko tresnak eta eginbideak eskaintzen ditu.

Produktuak erabiltzeko jarraibideak

AVEVATM Operations Management Interface 2023 erabiltzeko, jarraitu urrats hauek:

  1. Ziurtatu beharrezko aurrebaldintzak dituzula:
    • System Platform IDEaren ezagutza
    • Automatizazio-objektuekin ezagutzea
    • Alarmak eta atributuak ulertzea
    • Atributuen historizizazioaren ezagutza
    • Segurtasun-eginbideak ulertzea
    • Hedapen ereduak ezagutzea
    • Landare-ereduen ulermena
    • QuickScript-en ezagutza
    • .NET scripting lengoaia ezagutzea
  2. Bisitatu webgunea www.logic-control.com baliabide eta laguntza osagarrietarako.
  3. Laguntza teknikoa lortzeko, deitu doako zenbakira (800)676-8805 edo telefono-zerbitzu teknikora. 913-254-5000.
  4. Review ikastaroaren deskribapena eta helburuak ikastaroa amaitzean ikasiko duzuna ulertzeko.
  5. Jarraitu ikastaroaren eskema webgunea zure ikaskuntza prozesua gidatzeko.

Kontuan izan informazio eta laguntza osagarria helbidean aurki daitekeela webwebgunean eta emandako telefono zenbakiekin harremanetan jarriz.

Ikastaroaren Deskribapena

AVEVA™ Operations Management Interface 2023 ikastaroa irakasleek gidatutako 4 eguneko klase bat da,view AVEVA Operations Management Interface softwarearekin kaleratutako ezaugarri eta funtzionalitateen artean. Softwarearen osagaiak eta gaitasunak biltzen ditu, baita Sistema Plataformarako AVEVA Operations Management Interface bistaratze-aplikazio bat eraikitzen eta zabaltzen laguntzeko gaiak ere. Era berean, grafikoak sortzeko, alarmak eta gertaerak bistaratzeko, joerak eta historia ikusteko eta AVEVA Operations Management Interface aplikazio batean segurtasuna ezartzeko tresnak aurkezten ditu. Laborategi praktikoak eskaintzen dira softwarea erabiltzeko beharrezkoak diren ezagutzak sendotzeko.

Helburuak

Ikastaro hau bukatuta, gai izango zara:

  • Deskribatu AVEVA Operations Management Interface bistaratze osagaiak
  • Sortu bistaratze-aplikazioetarako bistaratze-diseinuak
  • Sortu eta exekutatu bistaratze-aplikazioak
  • Egoeraren kontzientziaren kontzeptuak deskribatzea
  • Sortu eta erabili grafikoak
  • Sortu eta erabili izen-espazioak eta atributuak
  • Bistaratze aplikazioetarako nabigazioa ezartzea
  • Bistaratzeko aplikazioen segurtasuna ezartzea
  • Alarma bistaratzea ezartzea
  • Joeren bistaratzea ezartzea
  • Erreprodukzio historikoaren bistaratzea ezartzea

Publikoa
AVEVA Operations Management Interface aplikazioak konfiguratu edo aldatu behar dituzten pertsonak

Aurrebaldintzak
Tresna, ezaugarri eta teknologia hauek ezagutzea beharrezkoa da:

  • Automatizazio industrialaren software kontzeptuak
  • AVEVA™ Application Server software produktutik: System Platform IDE
  • Automatizazio-objektuak Atributuen alarmak Atributuen historializazioa
  • Segurtasuna
  • Hedapen eredua
  • Landare eredua
  • QuickScript .NET gidoi-lengoaia

Ikastaroaren eskema

  • 1. Modulua – Sarrera
  • 1. Atala – Ikastaroaren Sarrera
  • Atal honetan ikastaroaren helburuak, aurrebaldintzak, aurreikusitako publikoa eta agenda deskribatzen dira.
  • 2. atala - Sistemaren plataforma gainditzeaview
  • Atal honetan AVEVA Sistema Plataformari buruzko oinarrizko kontzeptuak deskribatzen dira, bezeroak, osagaiak eta zerbitzuak barne. ArchestrA teknologia ere aurkezten du.
  • 3. atala – Ikuspena amaituview
  • Atal honek bistaratze-kontzeptuak aurkezten ditu eta AVEVA Operations Management Interface deskribatzen du AVEVA Application Server-en bistaratze-bezeroetako bat bezala.
  • 4. atala – Enkriptatutako komunikazioa
  • Atal honetan zerbitzariaren eta bezeroaren software aplikazioen arteko komunikazio enkriptatutako komunikazioa deskribatzen da.
  • 5. atala – Sistemaren eskakizunak eta lizentziak
  • Atal honek System Platform softwarearen sistema-eskakizunak deskribatzen ditu eta lizentzia-eredua aurkezten du.
  • 2. Modulua – Hasteko
  • 1. atala - Sarrera
  • Atal honek AVEVA Operations Management Interfazearen ezaugarriak eta osagaiak aurkezten ditu, pantaila pro barnefiles, diseinuak eta panelak, eta a markoaren parte gisa nola funtzionatzen duten deskribatzen du ViewAplikazioa.
  • 2. atala - Screen Profiles
  • Atal honetan pantaila pro nola sortu eta konfiguratu deskribatzen dafiles eta pantailak Screen Pro erabilizfile Editorea.
  • 3. atala – Diseinuak eta panelak
  • Atal honetan diseinuak eta panelak nola sortu eta konfiguratu deskribatzen da Diseinu-editorea erabiliz.
  • 4 atala - ViewAplikazioak
  • Atal honek aurkezten du ViewAplikazioaren objektua, bere editorea, gaitasunak eta osagaiak barne.
  • 3. Modulua – Grafika Industriala
  • 1. Atala – Grafika Industrialaren Sarrera
  • Atal honetan grafiko industrialak aurkezten dira, besteak beste, System Platform IDEan kudeatzea eta Aplikazio Zerbitzariarekin hornitutako sinboloen liburutegiak. Gainekoa ere ematen duview Egoeraren Kontzientziaren kontzeptuak.
  • 2. atala – Editore grafikoa
  • Atal honek Editore grafikoa deskribatzen du, gaina barneview bere interfazea eta txertatutako sinboloen konfigurazioa.
  • 3. atala – Objektuen grafiko industriala
  • Atal honetan automatizazio-objektuekin sinboloak erabiltzea eta kudeatzea deskribatzen da.
  • 4. atala – Tresnak eta animazioak
  • Atal honetan editore grafikoan eskuragarri dauden elementu-tresnak eta menuak, sinbolo eta elementu grafikoen propietateak eta bistaratze- eta interakzio-animazioak deskribatzen dira.
  • 5. atala – Propietate pertsonalizatuak
  • Atal honek gaina ematen duview sinboloen propietate pertsonalizatuak.
  • 6. atala – Galaxia estiloko liburutegiak
  • Atal honek Galaxy Style Liburutegiekin nola lan egin azaltzen du.
  • 4. modulua - ViewAplikazioen aplikazioen pertsonalizazioak
  • 1. atala - Lotu diseinu bat Objektu bateko eduki gisa
  • Atal honek diseinu bat eduki gisa aktibo edo txantiloi batekin nola lotu deskribatzen du. Objektuaren esparruan betetze automatikoak nola funtzionatzen duen azaltzen du ViewAplikazioa.
  • 2. atala - Diseinua eta panelen pertsonalizazioak
  • Atal honek diseinuen eta panelen itxura, nabigazioa eta exekuzio denboraren portaerak pertsonalizatzeko aukerak deskribatzen ditu.
  • 3. atala – Nabigazio pertsonalizatua
  • Atal honetan integratutako nabigazioa nola pertsonalizatu deskribatzen da ViewAplikazioa.
  • 5. Modulua – Kanpo Edukiak
  • 1. Atala – Kanpo Edukien Sarrera
  • Atal honetan kanpoko edukia erabiltzen aurkezten da ViewAplikazioak, kanpoko eduki-elementuak nola sortu, konfiguratu eta kudeatu barne.
  • 6. modulua – Widget-ak
  • 1. atala - Sarrera
  • Atal honetan widget-ak erabiltzea aurkezten da ViewAplikazioak. Aplikazio zerbitzariarekin koadrotik kanpo emandako widget-ak deskribatzen ditu, baita beste widget batzuk Galaxia batera nola inportatu ere.
  • 7. modulua - ViewAplikazioaren izen-espazioak
  • 1. atala - Sarrera
  • Atal honek aurkezten du ViewAplikazioaren izen-eremuak, aurrez definitutako izen-espazioak eta atributuak deskribatzen ditu a-rentzat erabilgarri dauden ViewAplikazioa, eta My erabiltzea deskribatzen duViewAplikazioa izen-eremuak eta atributuak erreferentzia egiteko erreserbatutako gako-hitz gisa.
  • 2. atala – Ohitura ViewAplikazioaren izen-espazioak eta atributuak
  • Atal honetan nola kudeatu eta konfiguratu deskribatzen da ViewAplikazioaren izen-eremuaren atributuak erabiliz ViewAplikazioaren izen-espazioen editorea.
  • 8. modulua – Segurtasuna
  • 1. atala – Segurtasuna gainditzeaview
  • Atal honek gaina ematen duview Aplikazioen zerbitzariaren segurtasuna, autentifikazio moduak, baimenak, rolak eta erabiltzaileak barne.
  • 2 atala - ViewAplikazioen segurtasuna
  • Atal honetan segurtasuna nola inplementatu azaltzen da ViewAplikazioa.
  • 3. atala – Idatzi sinatuak
  • Atal honek objektu-atributuen segurtasun-sailkapenak deskribatzen ditu, besteak beste, idazketa seguruak eta egiaztagiriak konfiguratzea eta exekuzioan erabiltzea.
  • 9. Modulua – Alarmak eta Gertaerak bistaratzea
  • 1. atala – Alarmaz gainditzeaview
  • Atal honek gaina ematen duview alarmak eta gertakariak.
  • 2. atala – Zuzeneko alarma bistaratzea
  • Atal honetan AlarmApp-a nola erabili deskribatzen da alarmak eta gertaerak bistaratzeko eta kudeatzeko ViewAplikazioa. AlarmApp-en itxura eta exekuzio denboraren portaera nola pertsonalizatu ere deskribatzen du.
  • 3. atala – Erregistratutako alarmak eta gertaerak bistaratzea
  • Atal honek alarma eta gertaeren erregistroa aurkezten du eta AlarmApp-a nola konfiguratu deskribatzen du erregistratutako alarmak eta gertaerak bistaratzeko.
  • 10. modulua – Joerak
  • 1. atala – Historiizazioa amaituview
  • Atal honek gaina ematen duview historizizazioaren eta aurkezten viewjoera-datuak in a ViewAplikazioa.
  • 2. atala – Denbora errealeko joerak
  • Atal honetan ikurrentzako Trend Pen elementua deskribatzen da eta Egoeraren Kontzientziaren Liburutegiko joeraren pen ikurrak aurkezten ditu.
  • 3. atala – Joera historikoa
  • Atal honetan InSightApp eta HistoricalTrendApp aplikazioa joera historikoetarako erabiltzea deskribatzen da ViewAplikazioa.
  • 11. modulua – Erreprodukzio historikoa
  • 1. atala – Erreprodukzio historikoa
  • Atal honek erreprodukzio historikoa nola konfiguratu eta abiarazi deskribatzen du, eta erreprodukzio historikoa nola ezarri a batean ViewAplikazioa.
  • 12. Modulua – .NET Kontrolen Erabilera
  • 1. atala - Sarrera
  • Atal honetan kanpoko kontrolak inportatzea deskribatzen da OMI aplikazio gisa erabiltzeko ViewAplikazioak eta kontrol batzuk agerian utziz manifestua sartuta file.
  • 13. modulua – Scripting grafikoetan
  • 1. atala - Sarrera
  • Atal honek gaina ematen duview scripting-ingurunearen eta sinboloen script-ak eta diseinu-gidoiak aurkezten ditu.
  • 2. atala – Sinboloen gidoiak
  • Atal honek aurredefinitutako eta izendun sinboloen script-ak deskribatzen ditu, script-abiarazleak azaltzen ditu eta Action Scripts-en animazioa deskribatzen du.
  • 3. atala – Diseinu-gidoiak
  • Atal honek aurredefinitutako eta izendatutako diseinu-scriptak deskribatzen ditu, script-abiarazleak eta Gertaeren Kudeatzailea barne.
  • 4. atala – Bezeroaren funtzio grafikoak
  • Atal honetan ShowContent(), Hide Content(), ShowGraphic(), HideGraphic() eta HideSelf() script funtzioak azaltzen dira.

Zerbitzua

Dokumentuak / Baliabideak

LOGIC 2023 Eragiketak Kudeatzeko Interfazea [pdfErabiltzailearen gida
2023 Operations Management Interface, 2023, Operations Management Interface, Management Interface, Interface

Erreferentziak

Utzi iruzkin bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *