WHADDA logotipoaWPSH203 LCD eta teklatua Arduinorako
Erabiltzailearen eskuliburua

WHADDA WPSH203 LCD eta teklatuaren blindajea Arduinorako

Sarrera

EXPLORE SCIENTIFIC RPW3009 Eguraldia proiektatzeko erlojua - 22. ikonoaEuropar Batasuneko biztanle guztiei
Produktu honi buruzko ingurumen-informazio garrantzitsua
Gailuan edo paketean dagoen ikur honek adierazten du gailua bizitza-zikloaren ondoren botatzeak ingurumena kalte dezakeela. Ez bota unitatea (edo bateriak) sailkatu gabeko hiri hondakinetara; enpresa espezializatu batera eraman behar da birziklatzera. Gailu hau zure banatzailera edo tokiko birziklapen zerbitzura itzuli behar da. Errespetatu tokiko ingurumen-arauak.
Zalantzarik izanez gero, jarri harremanetan hondakinak ezabatzeko tokiko agintariekin.

Eskerrik asko Whadda aukeratzeagatik! Mesedez, irakurri eskuliburua ondo gailua zerbitzuan jarri aurretik. Gailua garraioan hondatu bada, ez instalatu edo erabili eta jarri harremanetan zure saltzailearekin.

Segurtasun-argibideak

nuaire DRI-ECO CO2 CO2 sentsorea RF gaituta Hall Kontrolarekin erabiltzeko DRI ECO Unitateak - liburuaren ikonoaIrakurri eta ulertu eskuliburu hau eta segurtasun seinale guztiak aparatu hau erabili aurretik.
SILVERCREST SGB 1200 F1 Mini Labea - 6. ikonoaBarruko erabilerarako soilik.

  • Gailu hau 8 urte edo gehiagoko haurrek eta gaitasun fisiko, sentsorial edo mentalak edo esperientzia eta ezagutza falta dituzten pertsonek erabil dezakete, gailua modu seguruan erabiltzeko gainbegiraketa edo argibideak eman bazaizkie eta arriskuak. Haurrek ez dute gailuarekin jolastuko. Garbiketa eta erabiltzailearen mantentze-lanak ez dituzte haurrek gainbegiratu gabe egin behar.

Jarraibide Orokorrak

  • Ikus Velleman® Zerbitzuaren eta Kalitatearen Bermea eskuliburu honen azken orrialdeetan.
  • Gailuaren aldaketa guztiak debekatuta daude segurtasun arrazoiengatik. Erabiltzaileak gailuan egindako aldaketak eragindako kalteak ez ditu bermeak estaltzen.
  • Erabili gailua aurreikusitako helbururako soilik. Gailua baimenik gabe erabiltzeak bermea baliogabetuko du.
  • Eskuliburu honetako jarraibide batzuk ez aintzat hartzeak eragindako kalteak ez ditu bermeak estaltzen eta saltzaileak ez du bere gain hartuko ondoriozko akatsen edo arazoen erantzukizunik.
  • Velleman Group NV-k ezta bere saltzaileek ere produktu hau edukitzeak, erabiltzeak edo hutsegitetik eratorritako edozein motatako kalteen (ohiz kanpokoa, gorabeheratsua edo zeharkakoa) (finantzarioa, fisikoa...) erantzule izango dira.
  • Gorde eskuliburu hau etorkizunean erreferentzia izateko.

Zer da Arduino®

Arduino® kode irekiko prototipoak egiteko plataforma bat da, erabiltzeko erraza den hardware eta softwarean oinarrituta. Arduino® plakak sarrerak irakurtzeko gai dira (argia piztutako sentsore bat, hatza botoi bat edo Twitterreko mezu bat) eta irteera bihurtzeko (motor bat aktibatuz, LED bat piztuz edo sarean zerbait argitaratuz). Zure taulari zer egin behar duen esan diezaiokezu taulako mikrokontrolagailura argibide multzo bat bidaliz. Horretarako, Arduino programazio-lengoaia (Kableatuan oinarritutakoa) eta Arduino® software IDEa (Prozesamenduan oinarritutakoa) erabiltzen dituzu. Twitterreko mezu bat irakurtzeko edo sarean argitaratzeko ezkutu/modulu/osagai osagarriak behar dira. Surf egiteko www.arduino.cc informazio gehiagorako.

Produktua amaituview

16 × 2 LCD eta teklatuaren ezkutua Arduino® Uno, Mega, Diecimila, Duemilanove eta Freeduino plaketarako.

WHADDA WPSH203 LCD eta teklatuaren blindajea Arduinorako - baino gehiagoview

1 LCD kontraste potentziometroa 3 kontrol teklak (0 sarrera analogikora konektatuta)
2 ICSP ataka

Zehaztapenak

  • neurriak: 80 x 58 x 20 mm

Ezaugarriak

  • hondo urdina/atzeko argi zuria
  • pantailaren kontrastearen doikuntza
  • 4 biteko Arduino® LCD liburutegia erabiltzen du
  • berrezarri botoia
  • Gora, Behera, Ezkerra eta Eskuineko botoiek sarrera analogiko bakarra erabiltzen dute

Pinaren diseinua

0 analogikoa GORA, BEHERA, ESKUINA, EZKER, HAUTATU
4 digitala DB4
5 digitala DB5
6 digitala DB6
7 digitala DB7
8 digitala RS
9 digitala E
10 digitala Atzeko argia

Example

*/
#sartu
/********************************************************
Programa honek LCD panela eta botoiak probatuko ditu
************************************************************/
// hautatu LCD panelean erabilitako pinak
LiquidCrystal lcd (8, 9, 4, 5, 6, 7);
// panelak eta botoiek erabiltzen dituzten balio batzuk definitu
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
sinatu gabeko char message_count = 0;
sinatu gabeko luzea prev_trigger = 0;
#defini btnRIGHT 0
#defini btnUP 1
#defini btnDOWN 2
#defini btnLEFT 3
#define btnSELECT 4
#defini btnNONE 5
// irakurri botoiak
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0); // sentsorearen balioa irakurri
if (adc_key_in < 50) return btnRIGHT;
if (adc_key_in < 195) return btnUP;
if (adc_key_in < 380) return btnDOWN;
if (adc_key_in < 555) return btnLEFT;
if (adc_key_in < 790) return btnSELECT;
itzuli btnNONE; // Beste guztiek huts egiten dutenean, itzuli hau...
}
hutsezko konfigurazioa ()
{
lcd.begin(16, 2); // liburutegia martxan jarri
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print ("Whadda WPSH203"); // mezu sinple bat inprimatu
}
begizta hutsa ()
{
lcd.setCursor(9,1); // eraman kurtsorea "1" bigarren lerrora eta 9 zuriunetik gora
lcd.print(millis()/1000); // piztu zenetik igarotako segundoak bistaratu
lcd.setCursor(0,1); // bigarren lerroaren hasierara joan
lcd_key = irakurri_LCD_botoiak (); // irakurri botoiak
switch (lcd_key) // zein botoi sakatu den arabera, ekintza bat egiten dugu
{

kasua btnRIGHT:
{
lcd.print ("ESKUINA"); // Eskuinera inprimatu LCD pantailan
// Kodea mezuen kontagailua handitzeko botoia kendu ondoren
if((millis() – prev_trigger) > 500) {
mezu_kopurua++;
if (mezu_kopurua > 3) mezu_kopurua = 0;
prev_trigger = milis();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
hautsi;
}
kasua btnLEFT:
{
// Pantailan "LEFT" hitza behar baduzu, erabili lcd.print("LEFT") lcd.print(adc_key_in) eta lcd.print(" v"-en ordez);
// hurrengo 2 lerroek benetako atalasea inprimatuko dutetage 0 sarrera analogikoan presente; Botoi hauek liburuki baten parte direneztagBanatzailea, botoi bakoitza sakatzean atalase ezberdin bat sortzen datage
lcd.print(adc_key_in); // benetako atalasea erakusten dutage 0 sarrera analogikoan
lcd.print ("v"); // v(olt) amaitzen da
// Kodea mezuen kontagailua murrizteko botoia kendu ondoren
if((millis() – prev_trigger) > 500) {
mezu_kopurua–;
if (mezu_kopurua == 255) mezu_kopurua = 3;
prev_trigger = milis();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
hautsi;
}
btnUP kasua:
{
lcd.print ("GORA "); // Inprimatu GORA LCD pantailan
hautsi;
}
kasua btnDOWN:
{
lcd.print ("BEHERA "); // Inprimatu BEHERA LCD pantailan
hautsi;
}
kasua btnSELECT:
{
lcd.print ("HAUSTU"); // SELECT inprimatu LCD pantailan
hautsi;
}
kasua btnNONE:
{
lcd.print ("PROBA "); // TEST inprimatu LCD pantailan
hautsi;
}
}

// Botoi bat sakatu bazen, egiaztatu beste mezu bat erakutsi behar den
if(lcd_key != btnNONE) {
lcd.setCursor(0,0);
aldatu(mezu_zenbaketa)
{
0 kasua: {
lcd.print ("Whadda WPSH203 ");
hautsi;
}
1 kasua: {
lcd.print ("LCD ezkutua ");
hautsi;
}
2 kasua: {
lcd.print ("Egiaztatu whadda.com");
hautsi;
}
3. kasua:{
lcd.print ("Velleman ");
hautsi;
}

}
lcd.setCursor(0,1); // LCD kurtsorea berrezarri 2. ilarara (1 indizea)
}
}

whada.com

WHADDA WPSH203 LCD eta Arduinorako teklatuaren babesa - logotipoa 2

Aldaketak eta akats tipografikoak gordeta – © Velleman Group NV. WPSH203_v01
Velleman Group nv, Legen Heirweg 33 – 9890 Gavere.

Dokumentuak / Baliabideak

WHADDA WPSH203 LCD eta teklatuaren blindajea Arduinorako [pdfErabiltzailearen eskuliburua
WPSH203 LCD eta Arduinorako teklatuaren babesa, WPSH203, LCD eta Arduinorako teklatuaren babesa, Arduinorako teklatuaren babesa, Arduinorako pantaila

Erreferentziak

Utzi iruzkin bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *