KATUAK LEHERA You Liying Sack Mahai-jokoen argibideak

GAINERAVIEW
Joko honetan, gauza txarrak daude. Jokalari bakoitza gauza txarren pila batekin hasiko da, eta zure pilak 10 gauza txar baditu inoiz, hilda zaude eta jokoz kanpo zaude. Beraz, zure Pila ahalik eta txikiena izatea nahi duzu. Joko honetan gauza on bat ere badago. Ona
Gauza ona da gauza txarrak kentzen utziko dizulako.
Berrikusteko: Gauza txarrak txarrak dira, 10 lortzen badituzu jokoa galduko duzulako, eta Gauza ona ona da txarra kentzen uzten dizulako.
Gauzak. Gauza Onak eta Gaizkiak Zaku Gezurran bizi dira.
Jokoa jokatzeko, Etzanda Zakuan sartuko zara eta ezkutuan gauza txarrak edo gauza onak hartuko dituzu ukabila estuan. Orduan jokalari bakoitzari eraman duzun gauza misteriotsua eskainiko diozu. Norbaitek zure eskaintza onartzen badu, zure esku dagoena hartuko du. Inork onartzen ez badu, esku artean duzun guztia gordeko duzu.
Irabazteko, gauza ona hartu besterik ez duzu egin behar eta espero duzuna eskaintzen duzunean denek uko egiten dizula, gorde edo gauza txarrak har dezazun eta eskaintzean norbaitek onartzen duela espero.
HELBURUA
Izan zaitez kanporatua izan ez den jokalari bakarra. Jokalariak kanporatzen dira 10 gauza txarra edo gehiago biltzen dituztenean.
KONFIAZIOA
- Jarri GAUZA TXARRA eta ONGI guztiak Etzandako Zakuan eta jarri Zakua mahaiaren erdian.

- Jarri etzandako zakutik 2 gauza txar jokalari bakoitzaren aurrean. Hau da zure "Pila".

- Jarri Joko Taula mahai gainean eta ezarri BAD THINGS ZENBAKIA 2an (zenbakirik baxuena) diskoa biratuz.
- Jarri Dadoa SHRINK YOUR PILE lekuan. (Berdin dio zein zenbaki dagoen aurpegia.)
- Aukeratu jokalari bat lehenengo joateko
JOKOA
Hartu zure txanda Joko-taula goitik behera jarraituz eta erabili argibide hauek xehetasun gehiago lortzeko behar izanez gero

ZURE TXANDA AMAITZERA
Norbaitek gauza txarrak hartu ondoren, zure txanda amaitu da. Jarri Gauza Ona berriro etzandako zakuan kendu bazen.
Ondoren, jarraitu erlojuaren orratzen norantzan mahaiaren inguruan.
GAUZA TXARRAK ZENBAKIA BERREZARRI
Dadoan 6 bat ateratzen baduzu zure txanda hasieran, utzi
6 urterekin hil, baina gauza txarrak berrezarri
Zenbakia 2ra (zenbakirik baxuena) eta jarraitu zure txandarekin.
Beraz, zure zenbakiak Bad Things: 2 eta Shrink Your Pile: 6 dira.
Bad Things zenbakia 8an badago, utzi 8an 6 bat atera arte

IRABAZI
Edozein jokalarik 10 Txarto edo gehiago biltzen dituenean
Gauzak bere Piloan, jokoz kanpo daude. Jarri beren Gauza txarrak zaku etzanian berriro eta beste jokalariek haiek gabe jarraituko dute jokatzen. Jokoan geratzen den azken jokalariak irabaziko du
JAKIN BEHAR DITUZUEN GEHIAGOKO GAUZAK
- Jokalariaren esku egon daitekeen guztia onartu behar duzun erabakitzerakoan, bere eskua edozein angelutatik begiratzeko baimena daukazu... baina eskua zuregandik urruntzeko ere baimena dute.
- Ondo dago azkenean zure Pilean 2 gauza txar baino gutxiago badituzu. 0 ere ondo dago. Besterik gabe, jarraitu jolasten.
- 8 edo 9 gauza txar badituzu eta, beraz, jokoa galtzetik gertu bazaude, estrategia ona da Gauza ona arriskuan jartzea edo gauza ona ukabilean duen norbait harrapatzen saiatzea, ahal izateko.
kendu zure gauza txarrak. - Gauza txarrak Lying Sackera itzultzen diren aldi bakarra noiz da
- jokalaria kanporatuta dago.
- Ondo dago bi eskuak erabiltzea Zaku etzandatik hartzen duzuna ezkutatzen laguntzeko.
HAI! EZ IRAKURRI ARAU HAUEK!
Irakurtzea da jolas batean jokatzen ikasteko modurik txarrena. Horren ordez, sartu sarean eta ikusi gure bideo didaktikoa:
WWW.YOULYINGSACK.COM/HOW
Irakurri gehiago eskuliburu honi buruz eta deskargatu PDFa:
Dokumentuak / Baliabideak
![]() |
KATUAK LEHERA You Liying Sack Mahai-jokoa [pdfArgibideak Zaku etzanda mahai-jokoa, zaku etzanda mahai-jokoa, zakua mahai-jokoa, mahai-jokoa, jokoa |




